C 和 C 中的空指针:为什么隐式转换不同?
理解 Void 指针:C 和 C 之间的差异
Void 指针是 C 和 C 的一个关键方面,但也存在显着差异在他们的处理中。本文探讨了这些差异,并解释了为什么会出现看似矛盾的行为。
C 中的隐式转换
在 C 中,指针到特定类型之间的转换(例如, int) 和 void 指针 (void) 始终是隐式的。这意味着以下语句是有效的:
<code class="c">int* p = malloc(sizeof(int));</code>
malloc 函数返回一个 void*,然后将其分配给 int* 指针。然而,在 C 中,这样的隐式转换是不允许的。
C 中的显式转换
在 C 中,从指针到 void 指针的转换仍然是隐式的,但是从 void 指针转换为特定类型需要显式强制转换。这解释了为什么以下代码在 C 和 C 中都可以编译:
<code class="c">void foo(void* vptr) { } int main() { int* p = (int*) malloc(sizeof(int)); foo(p); return 0; }</code>
malloc 函数返回一个 void*,它被传递给 foo 函数。即使 int* 指针被分配给 void* 参数,C 也允许这种隐式转换。然而,后续对 p 的调用需要显式转换为 int* 类型。
标准的视角
根据 K&R2 规范,任何指向对象的指针都可以安全地转换为 void* 而不会丢失信息。此外,转换回原始指针类型会恢复原始值。在 C 中,标准规定允许从任何指针类型到 void* 的隐式转换,但从 void* 到任何其他类型的转换需要显式转换。
结论
C 和 C void 指针处理之间的主要区别在于从 void* 转换为 C 中的特定类型时需要显式转换。这种更严格的方法有助于防止未定义的行为并维护 C 代码中的类型安全。
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