通过 CRTP 实现静态多态
为了消除与虚拟成员函数相关的性能开销,C 提供了 CRTP(奇怪的重复模板模式)。此技术有助于为类型层次结构创建静态定义的接口,从而实现编译时分派。
替代实现
可以通过两种不同的方式利用 CRTP :
1。静态接口规范:
<code class="cpp">template <class Derived> struct base { void foo() { static_cast<Derived *>(this)->foo(); }; };</code>
2.编译时接线:
<code class="cpp">template <class T> void bar(base<T> &obj) { obj.foo(); // static dispatch }</code>
用法示例:
使用这些方法,您可以创建一个具有编译时类型推导的静态分派接口:
<code class="cpp">struct not_derived_from_base { }; my_type my_instance; not_derived_from_base invalid_instance; bar(my_instance); // calls my_instance.foo() bar(invalid_instance); // compile error (incorrect overload deduction)</code>
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