扫描 Go 中实现接口的结构
背景:
在 Go 中,我们可能会遇到一些场景我们需要动态访问实现公共接口的多个结构。但是,由于 Go 是静态类型语言,因此它没有提供内置机制来扫描特定接口类型的所有结构。
问题:
给定一个具有 start() 和 stop() 方法的接口,是否可以检索实现该接口的所有结构的列表?这些信息将使我们能够动态地在已实现的结构体的所有实例上调用 start() 和 stop()。
答案:
不幸的是,不,这是不可能直接实现的。 Go 的静态类型消除了未使用的类型定义,使得访问应用程序中未显式使用的结构变得困难。
替代方法:
代替动态扫描结构,替代解决方案是创建一个全局地图或切片。然后,实现该接口的每个结构都可以在应用程序初始化期间使用 init() 函数向该映射添加一个实例。这确保了各种结构的所有实例都可以访问并且可以集中管理。
示例:
<code class="go">var instMap = map[string]StartStopper type A struct {} func init() { instMap["A"] = new(A) }</code>
通过迭代此映射,我们可以动态调用所有已注册实例的 start() 方法。
多个实例的注意事项:
如果每种类型可以存在多个实例,则需要手动将实例添加到地图每当它们被创建时。此外,当不再需要实例时,您应该从地图中删除它们,以防止垃圾收集器忽略它们。
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