将具有相同键类型的多个映射合并到一个映射中需要合并它们的值以匹配键。在 Golang 中,映射值可以是任何类型,包括切片。
合并映射的一个简单方法是创建一个函数,该函数迭代输入映射并将值附加到结果映射中匹配键的切片。
<code class="go">func merge(ms ...map[string]string) map[string][]string { res := map[string][]string{} for _, m := range ms { for k, v := range m { res[k] = append(res[k], v) } } return res }</code>
如果应避免同一键的重复值,可以在附加之前通过检查来扩展合并函数:
<code class="go">func merge(ms ...map[string]string) map[string][]string { res := map[string][]string{} for _, m := range ms { srcMap: for k, v := range m { for _, v2 := range res[k] { if v == v2 { continue srcMap } } res[k] = append(res[k], v) } } return res }</code>
考虑以下地图:
<code class="go">m1 := map[string]string{"id_1": "val_1"} m2 := map[string]string{"id_2": "val_2"} m3 := map[string]string{"id_1": "val_3"}</code>
使用合并函数合并它们会产生以下结果地图:
<code class="go">res := merge(m1, m2, m3) fmt.Println(res)</code>
输出:
map[id_1:[val_1 val_3] id_2:[val_2]]
以上是如何在 Golang 中合并地图并处理重复值?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!