如何在 C 11 中创建 C# 风格的属性?
在 C 11 中实现 C# 风格的属性
在 C# 中,属性提供了一种优雅的语法,用于使用 getter 和 setter 方法访问类成员变量。在 C 11 中,没有与此功能直接等效的功能。但是,通过一些解决方法,可以在 C 11 中模拟 C# 样式的属性。
使用未命名类
一种方法是使用未命名类来封装特性。这允许您在嵌套类中创建 getter 和 setter,同时提供从外部访问属性的简单语法。
<code class="cpp">struct Foo { class { int value; public: int & operator = (const int &i) { return value = i; } operator int () const { return value; } } alpha; class { float value; public: float & operator = (const float &f) { return value = f; } operator float () const { return value; } } bravo; };</code>
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自定义 Getter 和 Setter
另一个选项是为类成员变量编写自己的 getter 和 setter。这种方法允许您根据您的特定需求定制 getter 和 setter。
<code class="cpp">private: int _foo; public: int getFoo() { return _foo; }; void setFoo(int value) { _foo = value; };</code>
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Holder 类成员访问
在上面的示例中,可以直接访问属性作为封闭类的成员。如果要将属性用作持有者类的成员,则可以扩展代码以包含持有者类成员访问层。该层将通过持有者类提供对属性的访问。
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