CRTP 的静态多态性
在 C 中,虚拟成员函数提供了一种实现多态性的机制。然而,由于动态绑定,它们会带来开销。本文探讨了使用奇怪的重复模板模式 (CRTP) 作为避免这种开销的替代方案。
CRTP 方法
要使用 CRTP 实现静态多态性,有两种技术可以采用:
静态接口定义
第一种方法涉及静态定义类型结构的接口。通过使用 CRTP,基类模板指定接口,派生类必须实现所需的成员函数。基类使用静态强制转换来调用派生类中的适当函数,从而消除了对虚函数的需要。
编译时类型推导
第二种技术使用指向基址的指针或基址引用的习惯用法,并在编译时执行连接。定义基类模板,使用模板函数根据基类参数的推导类型进行静态调度。
好处
静态多态的CRTP提供了几个好处:
示例
这是一个简化的示例,演示了使用 CRTP 的第一种方法:
<code class="cpp">template <class Derived> struct Base { void foo() { static_cast<Derived *>(this)->foo(); } }; struct MyType : Base<MyType> { void foo() { // Implementation } };</code>
此示例避免使用虚拟函数并基于派生类的类型。
以上是CRTP 能否替代 C 中静态多态性的虚函数?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!