首页 > 后端开发 > Python教程 > 如何在不使用 KEYDOWN 或 KEYUP 事件的情况下连续检查 Pygame 中的按键情况?

如何在不使用 KEYDOWN 或 KEYUP 事件的情况下连续检查 Pygame 中的按键情况?

DDD
发布: 2024-10-30 06:46:02
原创
602 人浏览过

How to Continuously Check Key Presses in Pygame Without Using KEYDOWN or KEYUP Events?

Pygame 中按键的当前状态

持续检查 Pygame 中当前是否按下某个键,而无需仅依赖 KEYDOWN 或 KEYUP 事件,您可以利用 pygame.key.get_pressed()。

该函数返回表示所有按键当前状态的布尔值数组。要检查特定按键(例如向上或向下箭头键),您可以使用 pygame.K_UP 和 pygame.K_DOWN 等常量。

以下示例代码片段演示了如何连续评估按键状态:

<code class="python">run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_UP]:
        # Execute code for up key press
    if keys[pygame.K_DOWN]:
        # Execute code for down key press</code>
登录后复制

请记住,pygame.key.get_pressed() 仅在事件由 pygame.event.pump() 或 pygame.event.get() 处理后才反映按键状态。

以上是如何在不使用 KEYDOWN 或 KEYUP 事件的情况下连续检查 Pygame 中的按键情况?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

来源:php.cn
本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
热门教程
更多>
最新下载
更多>
网站特效
网站源码
网站素材
前端模板