Pygame 中按键的当前状态
持续检查 Pygame 中当前是否按下某个键,而无需仅依赖 KEYDOWN 或 KEYUP 事件,您可以利用 pygame.key.get_pressed()。
该函数返回表示所有按键当前状态的布尔值数组。要检查特定按键(例如向上或向下箭头键),您可以使用 pygame.K_UP 和 pygame.K_DOWN 等常量。
以下示例代码片段演示了如何连续评估按键状态:
<code class="python">run = True while run: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: run = False keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_UP]: # Execute code for up key press if keys[pygame.K_DOWN]: # Execute code for down key press</code>
请记住,pygame.key.get_pressed() 仅在事件由 pygame.event.pump() 或 pygame.event.get() 处理后才反映按键状态。
以上是如何在不使用 KEYDOWN 或 KEYUP 事件的情况下连续检查 Pygame 中的按键情况?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!