如何在 Pygame 中将具有透明度的 PNG 位图
当尝试将具有透明度的 PNG 图像合并到表面时,透明区域可能会显示为黑色而不是透明。下面是演示此问题的常见代码片段:
<code class="python">screen = pygame.display.set_mode((800, 600), pygame.DOUBLEBUF, 32) world = pygame.Surface((800, 600), pygame.SRCALPHA, 32) treeImage = pygame.image.load("tree.png") world.blit(treeImage, (0, 0), (0, 0, 64, 64)) screen.blit(world, pygame.rect.Rect(0, 0, 800, 600))</code>
要解决此问题,使用 Convert_alpha() 方法启用 PNG 图像的 Alpha 透明度至关重要:
<code class="python">treeImage = pygame.image.load("tree.png").convert_alpha()</code>
Pygame 的文档 (http://www.pygame.org/docs/ref/image.html) 特别建议:
“对于 alpha 透明度,就像在 .png 图像中一样,在加载后使用 Convert_alpha() 方法,以便图像具有每个像素的透明度。”
以上是为什么我的透明 PNG 在 Pygame 中显示为黑色?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!