## C :什么时候应该按值传递参数还是按引用传递参数?
C :“按值”和“按引用”传递参数之间的区别
在 C 中,参数与其参数之间的交互参数由参数的类型决定。虽然值传递很典型,但引用传递在某些情况下具有明显的优势。
引用传递背后的原因
引用传递有两个主要目的:
- 修改参数值:引用参数允许函数修改其参数的值。相比之下,值参数创建参数的副本,从而在函数内隔离任何更改。
- 性能增强:通过引用传递避免了将对象复制到函数中的需要,这可以显着提高性能,特别是对于大型或复杂对象。
示例:修改参数值
考虑以下函数:
<code class="cpp">void get5and6(int *f, int *s) { *f = 5; *s = 6; }</code>
在这里,指针用于通过引用传递参数。通过使用以下命令调用函数:
<code class="cpp">int f = 0, s = 0; get5and6(&f, &s);</code>
f 和 s 将分别设置为 5 和 6,因为函数会修改引用指向的值。
或者,使用引用直接产生相同的结果:
<code class="cpp">void get5and6(int &f, int &s) { f = 5; s = 6; }</code>
使用以下方式调用函数:
<code class="cpp">int f = 0, s = 0; get5and6(f, s);</code>
产生相同的效果。
示例:性能优化
考虑一个保存游戏状态的函数:
<code class="cpp">void SaveGame(GameState& gameState) { gameState.update(); gameState.saveToFile("save.sav"); }</code>
如果没有引用传递,将在函数内创建 GameState 对象的副本,这可能会消耗大量资源。通过引用传递,仅复制对象的地址,避免复制其大内容的开销。
何时使用引用
引用传递在以下情况下是有利的: :
- 传递的对象较大或复杂。
- 该函数被频繁调用(例如,在循环中)。
Const引用
常量引用确保参数不能在函数内修改。它们用于强制对某些参数进行只读访问。
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