billboard.js elease:viewBox 调整大小!
新的 v3.14 版本今天发布了!此版本包含 5 个新功能、8 个错误修复和一系列改进。
详细的发布信息,请查看发行说明:
- https://github.com/naver/billboard.js/releases/tag/3.14.0
什么是新的?
调整视图框大小
添加了新的调整大小选项。默认调整大小将根据容器尺寸的变化进行调整。
新的 resize.auto='viewBox' 选项将使图表调整大小并保持纵横比,并且无需任何计算成本。
基本上,它利用了“viewBox”属性行为,它实际上做的是拉伸 SVG 视口。
演示:https://naver.github.io/billboard.js/demo/#ChartOptions.resizeViewBox
如果使用要求符合,强烈推荐。
axis.evalTextSize
图表初始化渲染时,内部会计算轴刻度文本大小,以计算轴区域所需的空间。
一般情况下,根本不需要考虑这个过程,但是在初始化之后轴刻度文本大小发生变化的情况下,计算将导致渲染不正确,因为内部使用的刻度文本大小无效更改后。
为了改进此用例,将提供新的 axis.evalTextSize 选项,其中可以选择获取轴刻度大小计算的方式。
axis: { // 1: default, which will memoize evaluated axis text size evalTextSize: true, // 2: will evaluate the dimension of axis text size every time. evalTextSize: false, // 3: customize dimension evaluator evalTextSize: function(text) { ... return {width, height): } }
交互.onout
离开图表区域的“默认”行为是使当前选定的状态散焦。这意味着工具提示、聚焦网格线等的显示状态
新选项将保持上次选择状态,即使远离图表区域,也能保持上次选择状态。
从技术上讲,该选项将打开或关闭“onout”事件的默认交互。
interaction: { onout: false }
强制延迟渲染
render.lazy 选项将在容器元素变得可见时进行渲染。对于稍后需要初始化图表元素的情况很有用。
当容器元素不可见时,将自动设置该确定。并且没有办法强制在这种情况下渲染,因为在隐藏状态上初始化可能会导致渲染错误,并且通常没有任何意义。
但是,也有特殊情况可以这样做。为了满足这些必要性,当显式设置 render.lazy=false 时,无论容器元素可见性状态如何,都将进行初始化。
axis: { // 1: default, which will memoize evaluated axis text size evalTextSize: true, // 2: will evaluate the dimension of axis text size every time. evalTextSize: false, // 3: customize dimension evaluator evalTextSize: function(text) { ... return {width, height): } }
图例项事件回调的可见性状态
为图例项的事件回调函数添加了小信息增强。
事件回调仅提供当前图例 id 值。如果需要根据图例可见性执行一些任务,则需要您自己实现。
这并不难,但绝对是麻烦的事情。为了摆脱这个问题,现在将传递图例项的“可见”状态。
基于这个参数,可以根据可见性状态执行任务。
interaction: { onout: false }
闭幕式
这就是我们此版本的全部内容,也可能是今年最后的功能实现。
始终感谢,敬请关注即将推出的更新!
以上是billboard.js elease:viewBox 调整大小!的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

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C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

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