在 Pygame 中获取按键状态
在 Pygame 中,KEYDOWN 和 KEYUP 事件对按键事件提供有限的反馈,捕获按键按下的瞬间按下或释放按键。然而,为了持续监控按键状态,需要另一种方法。
解决方案:使用 pygame.key.get_pressed()
解决方案在于利用 pygame.key.get_pressed()。 key.get_pressed() 来确定按键的当前状态。该函数返回一个布尔列表,表示每个键的按下状态。通过评估特定的按键索引,开发人员可以确定当前是否按住了特定的按键。
实现
要实现此方法,请将以下代码片段集成到主应用程序循环:
<code class="python">run = True while run: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: run = False keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_UP]: # Execute code for UP key press if keys[pygame.K_DOWN]: # Execute code for DOWN key press</code>
注意:
当事件通过 pygame.event.pump() 处理时,pygame.key.get_pressed() 更新其状态或pygame.event.get()。因此,在查询按键状态之前必须调用这些函数。
以上是如何在 Pygame 中持续监控按键状态?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!