为什么要尽量避免在函数签名中使用 std::enable_if?
std::enable_if 是一个 C 语言的多功能工具,可以使用以多种方式根据指定条件有条件地定义函数或类。然而,Scott Meyers 警告不要在函数签名中使用它。要理解此建议,需要探索 std::enable_if 可用的不同策略及其含义。
实现选项:
<code class="cpp">template<typename T> struct Check1 { template<typename U = T> U read(typename std::enable_if<std::is_same<U, int>::value>::type* = 0) { return 42; } template<typename U = T> U read(typename std::enable_if<std::is_same<U, double>::value>::type* = 0) { return 3.14; } };</code>
<code class="cpp">template<typename T> struct Check2 { template<typename U = T, typename std::enable_if<std::is_same<U, int>::value, int>::type = 0> U read() { return 42; } template<typename U = T, typename std::enable_if<std::is_same<U, double>::value, int>::type = 0> U read() { return 3.14; } };</code>
<code class="cpp">template<typename T> struct Check3 { template<typename U = T> typename std::enable_if<std::is_same<U, int>::value, U>::type read() { return 42; } template<typename U = T> typename std::enable_if<std::is_same<U, double>::value, U>::type read() { return 3.14; } };</code>
首选方法:
最有利的方法是将enable_if放在模板参数中。这种技术在清晰度和多功能性方面都有优势。
清晰度:
enable_if 子句可以与返回和参数类型保持不同,从而产生更具可读性的代码。即使使用别名模板来减少混乱,其他方法中的合并子句仍然结合了单独且不同的概念。
多功能性:
此技术可以通用适用于各种上下文,包括没有返回类型的构造函数和禁止附加参数的运算符。 SFINAE 是 std::enable_if 条件行为背后的关键,仅适用于模板,进一步支持了这种方法的通用性。
在返回类型中避免使用 std::enable_if:
在返回类型中使用 std::enable_if 时,关注的不是函数签名,而是模板特化。出于清晰和一致性的原因,迈耶斯建议不要这种做法。使用enable_if指定返回类型会导致模板定义和基本模板之间不一致:
<code class="cpp">template<typename T> struct Check4 { typename std::enable_if<std::is_same<T, int>::value, int>::type read() { return 42; } int read() { // error: redeclared without 'typename' return 3.14; // never used } };</code>
成员函数模板与非成员函数模板:
讨论的问题和建议适用于成员和非成员函数模板。方法上没有显着差异。
以上是为什么应该避免在函数返回类型中使用'std::enable_if”?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!