如何使用长轮询在 gRPC 中广播服务器端事件?
在 gRPC 中广播服务器端事件
使用 gRPC 构建聊天应用程序时,经常需要服务器到客户端的广播。挑战在于服务器能够识别连接的客户端并向所有客户端同时广播事件。
实现此目的的一种方法是使用观察者模式。然而,服务器不知道谁连接以及如何向特定客户端广播。
另一种解决方案是服务器端流的应用。虽然每个客户端都拥有自己的流,但订阅多个流是不切实际的。
广播的长轮询实现
在 gRPC 中广播事件的一个可行选择是实现长轮询方法:
- Protobuf Definitions:定义一个protobuf “更新程序”服务的接口,允许客户端检索更新并让服务器广播它们。
- 服务器实现:实现一个包含条件变量来发出更新信号的服务器。当发生更新时,它会通知所有等待的客户端。
- 客户端实现:在每个客户端中创建一个单独的线程,不断轮询服务器以获取更新。当更新可用时,线程会处理它们并更新请求以检索下一组更新。
这种方法可确保所有客户端在更新发生时收到更新,从而为以下内容提供可靠且可扩展的广播机制: gRPC 中的服务器端事件。
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