为什么修改对象的[[原型]]会影响性能?
修改对象的 [[Prototype]] 对性能的影响
标准 setPrototypeOf 方法和非标准 __proto__ 的 Mozilla 文档property 警告不要改变对象的 [[Prototype]],强调其对现代 JavaScript 实现中性能的不利影响。
但是,此警告不适用于像这样使用 Function.prototype 将成员函数添加到类中:
function Foo(){} function bar(){} var foo = new Foo(); Foo.prototype.bar = bar; console.log(foo.__proto__.bar == bar); // true
在此示例中,foo.__proto__.bar = bar 和 Foo.prototype.bar = bar 都达到相同的结果,而不会影响性能。
发生重新分配时会出现问题到 __proto__ 属性本身:
function Employee() {} var fred = new Employee(); fred.__proto__ = Object.prototype; // Or equally: Object.setPrototypeOf(fred, Object.prototype);
文档中的警告明确指出,修改现有对象的原型链会破坏现代 JavaScript 引擎执行的优化。它建议使用 Object.create() 创建具有所需原型链的新对象。
这种性能下降源于 V8 等 JavaScript 引擎中隐藏类的内部实现细节。当对象的原型链发生变化时,其内部类型会发生变化,从而使属性查找优化和编译代码失效。
JavaScript 社区的专家强调了与创建后允许原型突变相关的复杂性和错误风险,引用它对类型推断、代理和性能稳定性产生不利影响。
因此,虽然使用 Function.prototype 修改成员函数不会引起性能问题,但应避免重新分配对象的 __proto__ 属性,以防止优化损失。
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JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

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C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

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