将文件嵌入到可执行文件中以简化部署
您有一个严重依赖于 PNG 图像的小型可执行文件。为了避免分发 ZIP 存档,您需要寻找将 PNG 文件(或任何其他文件)嵌入到可执行文件本身的方法。
一种可移植的方法是定义一个函数,例如:
<code class="c++">typedef unsigned char Byte; Byte const* pngFileData() { static Byte const data = { // Byte data generated by a helper program. }; return data; }</code>
要生成字节数据,请使用帮助程序将 PNG 文件读取为二进制并输出 C 花括号初始值设定项文本。 ImageMagick 是一种流行的图像处理实用程序,其中包含一个用于此目的的帮助程序。
对于特定于 Windows 的应用程序,您可以利用 Windows 资源方案。这允许您将文件作为资源嵌入到可执行文件中,并使用资源 ID 访问它们。
要使用 Visual C 2010 将 PNG 文件嵌入到可执行文件中:
<code class="c++">extern const unsigned char* MY_PNG_DATA;</code>
<code class="c++">MY_PNG_DATA = (const unsigned char*)LoadResource(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDR_MY_PNG));</code>
通过嵌入 PNG将文件添加到可执行文件中,您将创建一个包含应用程序所需的所有资源的单个文件,从而无需额外下载或外部资源。
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