在结构体标签中使用变量
在 Go 中,您可以在结构体标签中使用变量来进行元编程。这允许您在编译时动态生成结构标记。
工作示例
考虑以下代码:
<code class="go">type Shape struct { Type string `json:"type"` }</code>
在此示例中, json struct 标记中使用文字字符串来指定字段的 JSON 表示形式。
使用 fmt.Sprintf
但是,使用 fmt.Sprintf 构建 struct 标记动态不起作用。以下代码将导致语法错误:
<code class="go">const ( TYPE = "type" ) type Shape struct { Type string fmt.Sprintf("json:\"%s\"", TYPE) }</code>
原因是 Go 不允许在结构标记中运行时求值的语句。仅允许编译时字符串文字。
为什么不允许
Go 中不允许在结构标记中使用变量,因为这可能会导致性能问题。如果结构标记值动态更改,则可能会以意想不到的方式影响程序的行为。因此,出于性能和一致性原因,Go 将结构标记的使用限制为静态字符串文字。
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