在浏览器中拉伸图像而不进行抗锯齿
拉伸图像而不进行抗锯齿是 Web 开发人员面临的常见挑战,特别是在处理像素艺术时。传统上,CSS、JavaScript 和 HTML 等方法已用于拉伸图像,但它们经常因抗锯齿而引入不良的模糊。
CSS 和现代浏览器
最近版本的 Chrome 和 Firefox 引入了一个新的 CSS 属性,称为图像渲染。通过将此属性设置为像素化,可以在拉伸图像时禁用抗锯齿。不过这个方法还不太可靠,Chrome 和 FF 已经停止支持了。
基于 Canvas 的解决方案
Canvas API 提供了拉伸图像的解决方案没有抗锯齿。下面的代码演示了如何在画布上创建缩放图像:
<code class="javascript">var img = new Image(); img.onload = function() { var scale = 8; var src_canvas = document.createElement('canvas'); src_canvas.width = this.width; src_canvas.height = this.height; var src_ctx = src_canvas.getContext('2d'); src_ctx.drawImage(this, 0, 0); var src_data = src_ctx.getImageData(0, 0, this.width, this.height).data; var dst_canvas = document.getElementById('canvas'); dst_canvas.width = this.width * scale; dst_canvas.height = this.height * scale; var dst_ctx = dst_canvas.getContext('2d'); var offset = 0; for (var y = 0; y < this.height; ++y) { for (var x = 0; x < this.width; ++x) { var r = src_data[offset++]; var g = src_data[offset++]; var b = src_data[offset++]; var a = src_data[offset++] / 100.0; dst_ctx.fillStyle = 'rgba(' + [r, g, b, a].join(',') + ')'; dst_ctx.fillRect(x * scale, y * scale, scale, scale); } } };</code>
此代码将像素数据从源图像复制到缩放的目标画布,有效拉伸图像而不使用抗锯齿。
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