在函数签名中使用 Throw 关键字:重新考虑感知规范
在 C 函数签名中使用 throw 关键字曾经被认为是一种指示潜在异常抛出的方法。然而,这种做法已被广泛质疑,并且通常被认为是一个坏主意。
深入探究原因
在函数签名中使用 throw 的固有问题在于编译器无法强制执行这些规范。相反,这些规范要接受运行时检查,与编译时对应项相比,这些规范通常效率较低且可靠性较低。此外,不同编译器对异常规范的支持不一致,有些编译器完全忽略它们,而另一些编译器则以不同的方式应用它们。这种不一致可能会导致不可预测的行为,并且很难在不同平台上保持一致的代码。
替代方法
不要依赖函数签名中的 throw 关键字,更标准化和更有效的方法是通过单独的机制(例如 try/catch 块)来处理异常。这些块允许更明确地处理异常,使开发人员能够自定义其异常处理逻辑并提供更详细的错误消息。
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