Go 应该像 Java 一样接受受控异常处理吗?
Golang 恐慌崩溃预防:检查设计和替代方案
虽然 Go 中的恐慌被设计为默认导致进程崩溃,但本文提出了担忧关于恢复代码的重复和像 Java 中那样的受控异常处理的可取性。
文章认为恐慌是 Go 设计的重要组成部分,可以防止逻辑错误和非法状态。在这种情况下,崩溃是适当的,以防止进一步执行。另一方面,故意的恐慌只有在明确预期的情况下才应该恢复。
Java 中恐慌的流行与 Go 中发生恐慌的特殊情况相矛盾。在 Java 中,异常是一种基本的编程结构。在 Go 中,它们被视为致命错误。这种区别源于 Go 对静态类型的强调以及缺乏单独的异常层次结构。它通过鼓励显式错误处理和避免使用恐慌来促进健壮的代码。
Go 中受控异常处理的论点表明,允许恐慌导致进程崩溃会创建一个二进制结果,没有错误处理的灵活性。 Java 在调用堆栈中冒泡异常的方法提供了更好的控制,并允许更精细的错误恢复。
但是,Go 处理基于恐慌的崩溃的方法可确保系统保持在可预测的状态,并防止错误的累积状况。这是一个深思熟虑的设计决策,它优先考虑系统的完整性,而不是用户控制的错误恢复。
总之,虽然 Java 的异常处理机制提供了灵活性,但 Go 在大多数情况下使用恐慌来使进程崩溃的理念促进了代码可靠性并防止可能危及应用程序稳定性的错误传播。
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