如何用空格键射击子弹?
在你的代码中,按下空格键时玩家的消失是可能是由于射击和球员移动的循环不同。要解决此问题,请将这两个操作合并到主应用程序循环中。
对于子弹发射,请使用列表(例如,bullet_list)来存储子弹位置。发射时,将发射子弹的对象的起始位置添加到列表中。迭代项目符号列表,更新每个项目符号的位置并删除任何离开屏幕的项目符号。
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此外,在主应用程序循环中实现事件处理以捕获按键操作。使用 pygame.key.get_pressed() 不断获取按键的状态。根据按键,更新玩家的位置并触发子弹发射。
以下是包含这些修复的修订后的代码片段:
<code class="python">bullets = [] while True: # Event handling for event in pygame.event.get(): pass if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_SPACE: bullets.append(Bullet(p.x+p.width//2, p.y)) if event.key == pygame.K_LEFT: p.move_left() if event.key == pygame.K_RIGHT: p.move_right() # Update objects keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT]: p.move_left() if keys[pygame.K_RIGHT]: p.move_right() for b in bullets: b.update() if b.y <= 0: bullets.remove(b) # Clear display d.fill((98, 98, 98)) # Draw scene for b in bullets: b.draw() p.draw() # Update display win.update()</code>
以上是如何在 Pygame 中修复玩家消失并使用空格键实现子弹射击?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!