Go 中的变量赋值:它是原子的吗?
并发访问共享数据可能会导致多线程应用程序中出现意外结果。在 Go 中,变量赋值本质上不是原子的,这意味着多个线程访问同一个变量可能会互相干扰。
问题:
如果两个线程同时修改结构体中的字符串字段,预期的行为是什么?
答案:
在这种情况下,您不能保证该字段始终包含由线程之一。两个线程可以同时访问该变量,导致字段中出现意外的值。
解决方案:
为了确保 Go 中的原子操作,需要使用同步/原子包。 sync/atomic 包提供了原子更新值的原语,确保一次只有一个线程可以访问特定变量。
Go 内存模型:
Go 内存模型:
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