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如何在 Go 中修改 Map 中的切片值?

Nov 05, 2024 am 01:57 AM

How to Modify Slice Values in a Map in Go?

访问地图中的切片值

使用包含切片作为值的地图时,了解直接附加到的含​​义至关重要地图访问器返回的切片。如下面的示例所示,简单地将附加切片分配给返回的切片不会修改映射中的基础值。

<code class="go">var aminoAcidsToCodons map[rune][]string
for codon, aminoAcid := range utils.CodonsToAminoAcid {
    mappedAminoAcid := aminoAcidsToCodons[aminoAcid] // Return slice by value

    if ok := len(mappedAminoAcid) > 0; ok { // Check if slice is nil
        mappedAminoAcid = append(mappedAminoAcid, codon) // Create a new slice
        aminoAcidsToCodons[aminoAcid] = mappedAminoAcid // Reset map value
    } else {
        aminoAcidsToCodons[aminoAcid] = []string{codon}
    }
}</code>
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问题源于以下事实:如果底层值是附加的,则附加会返回一个新切片数组需要增长。因此,以下代码无法按预期工作:

<code class="go">mappedAminoAcid, ok := aminoAcidsToCodons[aminoAcid]
if ok {
    mappedAminoAcid = append(mappedAminoAcid, codon) // Intended but incorrect
}</code>
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此行为与字符串类似。例如:

<code class="go">var x map[string]string
x["a"] = "foo"

y := x["a"] // Copy string by value
y = "bar"

// x["a"] is still "foo" since a new string is created in y</code>
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要解决此问题并修改映射的基础值,必须将附加切片重新分配给相应的映射条目。幸运的是,存在一种更简单的方法:利用 nil 切片是追加的有效第一个参数这一事实。

<code class="go">aminoAcidsToCodons[aminoAcid] = append(aminoAcidsToCodons[aminoAcid], codon)</code>
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