为什么追加到 Go Map 中找到的切片需要重新分配?
Nov 05, 2024 am 06:41 AM直接附加到 Go 地图中找到的切片
直接附加到从地图检索的切片可能是一项很难理解的任务。让我们深入探讨这个问题及其解决方案。
在提供的代码中,尝试追加到存储在地图中的切片:
<code class="go">mappedAminoAcid, ok := aminoAcidsToCodons[aminoAcid] if ok { // NOT WORKING: mappedAminoAcid = append(mappedAminoAcid, codon) aminoAcidsToCodons[aminoAcid] = append(mappedAminoAcid, codon) }</code>
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但是,此操作失败,因为追加返回如果底层数组需要增长,则创建一个新切片。因此,有必要将新切片分配回映射条目。
以下是直接分配不起作用的原因:
当切片由函数返回或从映射访问时,它是原始切片的副本,而不是指针。对副本所做的修改不会反映在原始文件中。
例如,考虑一个字符串:
<code class="go">x := "foo" y := x y = "bar" fmt.Println(x) // "foo" (unchanged)</code>
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由于可以接受 nil 切片作为追加的初始参数,因此代码可以简化一下:
<code class="go">aminoAcidsToCodons := map[rune][]string{} for codon, aminoAcid := range utils.CodonsToAminoAcid { aminoAcidsToCodons[aminoAcid] = append(aminoAcidsToCodons[aminoAcid], codon) }</code>
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总之,当附加到从映射检索的切片时,记住返回的切片是一个副本,并将新切片分配回映射条目是至关重要的。
以上是为什么追加到 Go Map 中找到的切片需要重新分配?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!
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