将 SDL2 集成到您的 CMake 项目中
使用 CLion 设置 SDL2 项目时,您可能会遇到使用 # 定位 SDL 标头的问题包括的.要解决此问题,请导航到 CMakeLists.txt 文件并确保包含以下内容:
<code class="cmake">set(SDL2_INCLUDE_DIR path/to/SDL2/include) set(SDL2_LIBRARY path/to/SDL2/lib/x64)</code>
接下来,添加包含 SDL 标头的目录并将库链接到可执行文件:
<code class="cmake">include_directories(${SDL2_INCLUDE_DIR}) target_link_libraries(ChickenShooter ${SDL2_LIBRARY})</code>
现在,测试 main.cpp 中的集成:
<code class="cpp">#include "SDL.h" ...</code>
对于 Linux 用户,使用 CMake 3.7 或更高版本和 SDL2 应该可以轻松工作:
<code class="cmake">cmake_minimum_required(VERSION 3.7) project(SDL2Test) find_package(SDL2 REQUIRED) include_directories(SDL2Test ${SDL2_INCLUDE_DIRS}) add_executable(SDL2Test Main.cpp) target_link_libraries(SDL2Test ${SDL2_LIBRARIES})</code>
Windows 用户可以下载 SDL2 开发包,解压,然后创建一个 sdl-config.cmake 文件,其中包含以下内容:
<code class="cmake">set(SDL2_INCLUDE_DIRS "${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/include") ...</code>
在 CMake-GUI 应用程序中配置 SDL2 目录并重新配置以确保一切按预期运行。使用 #include "SDL.h" 包含 SDL2 标头。
以上是如何使用 CLion 将 SDL2 集成到您的 CMake 项目中?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!