为什么 Go 需要对多值返回显式赋值?
Go 多值返回问题
在 Go 中,从函数返回多个值是常见做法,但可能会出现某些语法限制。让我们探讨为什么以下代码片段的行为不同:
有效代码:
func FindUserInfo(id string) (Info, bool) { it, present := all[id] return it, present }
无效代码:
func FindUserInfo(id string) (Info, bool) { return all[id] }
语法无效的原因:
第二个代码片段尝试直接从地图查找 all[id] 返回两个值。然而,Go 需要显式分配多个返回值。
“Comma Ok”模式:
Go “Comma Ok”模式是一种提取值并返回值的机制。访问映射键的布尔指示符(通常名为 ok)。地图、通道和类型断言支持此模式。
在您的情况下,它是检索到的值,并且present是一个布尔值,指示该键是否存在于地图中。逗号分隔的赋值 it,present := all[id] 隐式使用了这种模式。
理解 Unpack 方法:
Go 内部使用 unpack 方法来处理多重赋值。此方法根据操作数的模式(例如,映射索引、通道值、类型断言)确定赋值是否为“逗号 ok”情况。
默认情况下,unpack 方法仅允许逗号 ok 赋值当对左侧的两个变量进行赋值时。这个限制是在 Checker.initVars() 方法中设置的。
结论:
Go 中的“comma ok”模式可以从映射、通道、和类型断言。但是,需要显式分配返回值,并且编译器将逗号 ok 赋值限制为左侧存在两个变量的情况。
以上是为什么 Go 需要对多值返回显式赋值?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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Golang适合快速开发和并发场景,C 适用于需要极致性能和低级控制的场景。1)Golang通过垃圾回收和并发机制提升性能,适合高并发Web服务开发。2)C 通过手动内存管理和编译器优化达到极致性能,适用于嵌入式系统开发。

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