Unity 构建的优点和缺点
问题:
为什么有些公司使用 unity C 文件他们的解决方案,以及他们如何加速构建过程?
答案:
如上一个标题为“#include all .cpp files into a single assembly”的问题中所述单位?',统一构建提供了显着的好处。
好处:
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减少 I/O 开销: Unity 构建最大限度地减少 I/ O 编译期间的开销,从而缩短构建时间。这是通过将所有 C 文件编译成单个编译单元来实现的,无需对各个文件进行单独的编译和链接器步骤。
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改进的缓存利用率:Unity 构建通过加载来增强缓存利用率在编译时将整个代码库放入内存。这减少了代码执行期间缓存未命中的可能性,进一步加快了构建过程。
缺点:
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增加了编译时间小变化: 虽然 Unity 构建总体上提供了更快的构建时间,但它们可能会减慢小代码更改的构建过程。即使在 Unity 构建中修改单个 C 文件也需要重新编译整个代码库。
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内存使用量增加:Unity 构建在编译期间会消耗大量内存,因为它们将整个代码库加载到记忆。对于大型项目,这可能是一个限制因素。
需要注意的是,Unity 构建可能并不适合所有项目。具有大型代码库或频繁代码更改的项目可能会在使用 Unity 构建时遇到较慢的构建时间。
有关更多见解,请参阅以下资源:
- [Unity 构建的魔力]( https://www.youtube.com/watch?v=pokSPOun0Lo)
- [关于 Stack Overflow 上 Unity 构建的问题](https://stackoverflow.com/questions/14301752/include-all-cpp-文件到单个编译单元)
以上是使用 Unity 构建如何有利于公司的开发流程?有哪些权衡?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!