Go:为什么我不能直接附加到地图中找到的切片?
在 Go 中,当使用地图时,您可能会遇到需要将值附加到地图内现有切片的情况。但是,尝试直接附加到通过访问返回的切片可能会导致更改未被存储。
为了说明此问题,请考虑以下代码片段:
<code class="go">aminoAcidsToCodons := map[rune][]string{} for codon, aminoAcid := range utils.CodonsToAminoAcid { mappedAminoAcid := aminoAcidsToCodons[aminoAcid] // Returning a copy of the slice // instead of a reference // Not working: mappedAminoAcid = append(mappedAminoAcid, codon) aminoAcidsToCodons[aminoAcid] = append(mappedAminoAcid, codon) // Using long-form access }</code>
在注释行,尝试直接附加到由aminoAcidsToCodons[aminoAcid]返回的切片。但是,此操作会失败,因为返回的是切片的副本,而不是对映射中切片的引用。
此行为的原因在于 Go 中追加的工作方式。当超出切片底层数组的容量时,append 会创建一个新切片并将现有元素复制到其中。然后返回这个新切片,而原始切片保持不变。
因此,要成功追加到映射中的切片,必须将追加操作的结果分配回映射中相应的键。这可以通过使用 nil 切片作为附加的第一个参数来进一步简化,如以下修改后的代码所示:
<code class="go">aminoAcidsToCodons := map[rune][]string{} for codon, aminoAcid := range utils.CodonsToAminoAcid { aminoAcidsToCodons[aminoAcid] = append(aminoAcidsToCodons[aminoAcid], codon) }</code>
以上是为什么我不能直接附加到 Go Map 中的切片?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!