为什么 return 和 exit() 都在 main() 中工作
介绍
在 C 编程中,有两种方法可以从 main 函数终止程序:使用 return 和使用 exit()。
int main() { printf("Hello, World!"); return 0; // Method 1: Normal termination } int main() { printf("Hello, World!"); exit(0); // Method 2:Normal termination }
为什么两种方法都能正确终止程序,尽管它们看起来完全不同?
在本文中,我们将通过了解 C 程序如何实际启动和终止来解开这个谜团。
请注意,本文重点讨论 GNU/Linux 环境中的实现,特别是使用 glibc。
exit() 的工作原理
首先,我们来看看 exit 函数是如何工作的,以了解程序终止机制。
exit 函数是一个标准库函数,可以正确终止程序。
在内部,_exit 函数,由 exit 调用,在 glibc 中实现如下:
void _exit (int status) { while (1) { INLINE_SYSCALL (exit_group, 1, status); #ifdef ABORT_INSTRUCTION ABORT_INSTRUCTION; #endif } }
查看此实现,我们可以看到 _exit 函数接收退出状态作为其参数,并调用 exit_group(系统调用号 231)。
此系统调用执行以下操作:
- 向内核发送程序终止通知
- 内核执行清理操作:
- 释放进程使用的资源
- 更新进程表
- 执行额外的清理程序
通过这些操作,程序正常终止。
那么,为什么从 main() 返回也会正确终止程序?
C程序的隐藏入口点
要理解这一点,我们需要知道一个重要的事实:C 程序实际上并不是从 main 开始的。
让我们检查链接器(ld)的默认设置以查看实际的入口点:
$ ld --verbose | grep "ENTRY" ENTRY(_start)
如该输出所示,C 程序的实际入口点是 _start 函数。 main 在 _start 之后调用。
_start函数是在标准库中实现的,在glibc中,它看起来像这样:
_start: # Initialize stack pointer xorl %ebp, %ebp popq %rsi # Get argc movq %rsp, %rdx # Get argv # Setup arguments for main pushq %rsi # Push argc pushq %rdx # Push argv # Call __libc_start_main call __libc_start_main
_start函数有两个主要作用:
- 初始化程序执行所需的堆栈帧
- 为主函数设置命令行参数(argc、argv)
这些初始化完成后,会调用 __libc_start_main。
该函数负责调用main函数。
现在,让我们详细看看 __libc_start_main 是如何工作的。
__libc_start_main 如何使返回工作
__libc_start_call_main,由__libc_start_main调用,实现如下:
_Noreturn static void __libc_start_call_main (int (*main) (int, char **, char ** MAIN_AUXVEC_DECL), int argc, char **argv #ifdef LIBC_START_MAIN_AUXVEC_ARG , ElfW(auxv_t) *auxvec #endif ) { int result; /* Memory for the cancellation buffer. */ struct pthread_unwind_buf unwind_buf; int not_first_call; DIAG_PUSH_NEEDS_COMMENT; #if __GNUC_PREREQ (7, 0) /* This call results in a -Wstringop-overflow warning because struct pthread_unwind_buf is smaller than jmp_buf. setjmp and longjmp do not use anything beyond the common prefix (they never access the saved signal mask), so that is a false positive. */ DIAG_IGNORE_NEEDS_COMMENT (11, "-Wstringop-overflow="); #endif not_first_call = setjmp ((struct __jmp_buf_tag *) unwind_buf.cancel_jmp_buf); DIAG_POP_NEEDS_COMMENT; if (__glibc_likely (! not_first_call)) { struct pthread *self = THREAD_SELF; /* Store old info. */ unwind_buf.priv.data.prev = THREAD_GETMEM (self, cleanup_jmp_buf); unwind_buf.priv.data.cleanup = THREAD_GETMEM (self, cleanup); /* Store the new cleanup handler info. */ THREAD_SETMEM (self, cleanup_jmp_buf, &unwind_buf); /* Run the program. */ result = main (argc, argv, __environ MAIN_AUXVEC_PARAM); } else { /* Remove the thread-local data. */ __nptl_deallocate_tsd (); /* One less thread. Decrement the counter. If it is zero we terminate the entire process. */ result = 0; if (atomic_fetch_add_relaxed (&__nptl_nthreads, -1) != 1) /* Not much left to do but to exit the thread, not the process. */ while (1) INTERNAL_SYSCALL_CALL (exit, 0); } exit (result); }
在这个实现中,需要关注的关键部分如下:
result = main (argc, argv, __environ MAIN_AUXVEC_PARAM); exit(result);
这里,重要的一点是main函数是如何执行的,以及它的返回值是如何处理的:
- 执行main函数并将其返回值存储在result中
- 使用 main 的返回值作为退出的参数
通过这个机制:
- 在 main 中使用 return 时 → 返回值被传递给 __libc_start_main,然后将其传递给 exit
- 在main中直接调用exit() → 程序立即终止
无论哪种情况,最终都会调用 exit,以确保程序正确终止。
结论
C 程序具有以下机制:
- 程序从_start开始
- _start 为 main 的执行做准备
- main通过__libc_start_main执行
- 接收main的返回值并将其用作退出的参数
通过这个机制:
- 即使在main中使用return,返回值也会自动传递给exit
- 结果,return 和 exit() 都正确终止了程序
注意,这个机制不限于GNU/Linux;其他操作系统(如 Windows 和 macOS)和不同的 C 标准库中也存在类似的实现。
以上是为什么 return 和 exit() 都在 main() 中工作的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

静态分析在C 中的应用主要包括发现内存管理问题、检查代码逻辑错误和提高代码安全性。1)静态分析可以识别内存泄漏、双重释放和未初始化指针等问题。2)它能检测未使用变量、死代码和逻辑矛盾。3)静态分析工具如Coverity能发现缓冲区溢出、整数溢出和不安全API调用,提升代码安全性。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

使用C 中的chrono库可以让你更加精确地控制时间和时间间隔,让我们来探讨一下这个库的魅力所在吧。C 的chrono库是标准库的一部分,它提供了一种现代化的方式来处理时间和时间间隔。对于那些曾经饱受time.h和ctime折磨的程序员来说,chrono无疑是一个福音。它不仅提高了代码的可读性和可维护性,还提供了更高的精度和灵活性。让我们从基础开始,chrono库主要包括以下几个关键组件:std::chrono::system_clock:表示系统时钟,用于获取当前时间。std::chron

C 的未来将专注于并行计算、安全性、模块化和AI/机器学习领域:1)并行计算将通过协程等特性得到增强;2)安全性将通过更严格的类型检查和内存管理机制提升;3)模块化将简化代码组织和编译;4)AI和机器学习将促使C 适应新需求,如数值计算和GPU编程支持。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果临界。2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C#使用自动垃圾回收机制,而C 采用手动内存管理。1.C#的垃圾回收器自动管理内存,减少内存泄漏风险,但可能导致性能下降。2.C 提供灵活的内存控制,适合需要精细管理的应用,但需谨慎处理以避免内存泄漏。
