使用图像序列创建动画精灵
在 Python 中使用 Pygame,您可以轻松地从一系列图像创建动画精灵:
先决条件:
时间相关动画:
主循环更新:
如果当前时间超过动画时间:
帧相关动画:
与时间相关动画类似,但不是使用时间,增加当前帧计数:
主循环更新:
如果当前帧超过动画帧数:
工作示例:
import pygame class AnimatedSprite(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, position, images): super().__init__() self.images = images self.index = 0 self.image = images[self.index] self.rect = self.image.get_rect(topleft=position) self.animation_time = 0.1 self.current_time = 0 def update(self, dt): self.current_time += dt if self.current_time >= self.animation_time: self.current_time = 0 self.index = (self.index + 1) % len(self.images) self.image = self.images[self.index]
在时间相关和帧相关之间进行选择:
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