在 C 中检测箭头键按下
许多开发人员在检测 C 控制台应用程序中的箭头键按下时遇到挑战。本文旨在通过探索各种方法并确定可靠的解决方案来解决此问题。
对现有尝试进行故障排除
问题中描述的两种方法都使用 getch( ) 函数来捕获按键。然而,他们未能考虑到箭头键通常会产生两次连续按键的事实。第一个按键代表“扩展键”代码,后面是实际的箭头键代码。
改进的检测方法
为了准确检测箭头键按下,修改了方法如下所示:
#include <conio.h> #include <iostream> using namespace std; #define KEY_UP 72 #define KEY_DOWN 80 #define KEY_LEFT 75 #define KEY_RIGHT 77 int main() { int c = 0; while (1) { c = 0; switch ((c = getch())) { case KEY_UP: cout << "Up" << endl; break; case KEY_DOWN: cout << "Down" << endl; break; case KEY_LEFT: cout << "Left" << endl; break; case KEY_RIGHT: cout << "Right" << endl; break; default: cout << "null" << endl; break; } } return 0; }
此方法首先捕获“扩展键”代码并将其与已知箭头键代码列表进行比较。如果找到匹配项,相应的箭头键方向将打印到控制台。如果捕获的代码与任何箭头键代码都不匹配,则被视为“空”按键。
输出和结论
运行时,程序成功检测到并输出与按下的每个箭头键相对应的方向。该解决方案有效地捕获和解释箭头键按下,使开发人员能够构建能够正确响应用户输入的交互式控制台应用程序。
以上是如何检测 C 控制台应用程序中的箭头键按下情况?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!