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如何在 Three.js 地球渲染周围创建令人惊叹的大气辉光?

Barbara Streisand
发布: 2024-11-09 13:59:02
原创
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How to Create a Stunning Atmospheric Glow Around a Three.js Earth Rendering?

如何在 Three.js 中渲染地球上的“大气层”?

概述

此详细回复提供了解决方案使用 Three.js 和 GLSL 创建类似地球的大气效果。该方法涉及用代表大气层的附加椭球体渲染行星。通过插值颜色和应用光散射效果,结果是地球周围令人惊叹的大气辉光。

技术细节

该解决方案依赖于自定义顶点和片段着色器:

  • 顶点着色器:

    • 计算行星椭球空间中的相机方向和像素位置。
    • 将这些属性传递给片段着色器。
  • 片段着色器:

    • 确定光线是否与大气层和行星椭球体相交。
    • 计算光线在大气和相关的光路长度。
    • 使用光散射系数根据光路长度计算扭曲的颜色。
    • 将衰减的光与光源和环境光相结合。

着色器针对性能和准确性进行了优化,允许在更远的距离进行大气渲染。可以自定义提供的示例制服和源代码以实现所需的大气效果。

实现

该实现包括修改后的地球渲染代码以添加大气通道。结果在视觉上很有吸引力,提供了具有大气层的地球的真实表现。

附加说明

该解决方案还包括渲染遥远行星和恒星的改进。源代码和其他见解可供参考,以及所实现的大气效果的令人印象深刻的视觉表示。

以上是如何在 Three.js 地球渲染周围创建令人惊叹的大气辉光?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

来源:php.cn
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