Go 中的嵌入:指针与值
嵌入是 Go 中的一项强大技术,允许您重用代码并在类型之间共享功能。嵌入时,您可以决定是通过指针嵌入类型还是通过值嵌入类型。本文探讨了这两种方法之间的差异,并提供了哪种方法更可取的指导。
通过指针嵌入
通过指针嵌入涉及在嵌入类型中创建一个字段指向嵌入类型。这允许更好地控制嵌入类型,因为您可以直接访问其指针方法。例如:
type Bitmap struct { data [4][4]bool } type Renderer struct { *Bitmap on uint8 off uint8 }
按值嵌入
按值嵌入,另一方面,将嵌入类型复制到嵌入类型中。这种方法可以减少内存占用,并且无需取消引用指针。例如:
type Bitmap struct { data [4][4]bool } type Renderer struct { Bitmap // Embed by value on uint8 off uint8 }
使用哪种方法?
通过指针嵌入还是通过值嵌入之间的选择取决于具体的用例。请考虑以下因素:
结论
最终,通过指针嵌入还是通过值嵌入之间的决定取决于上下文。了解这些方法之间的差异将帮助您做出明智的选择,从而优化代码的性能和可用性。
以上是Go 中的嵌入:指针与值:什么时候应该使用它们?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!