Java 相当于原语按引用传递
在 C 中,按引用传递允许函数修改其范围之外的变量。然而,Java 是按值传递进行操作的,因此很难为基元实现相同的效果。
考虑以下代码:
public class XYZ { public static void main(String[] args) { int toyNumber = 5; XYZ temp = new XYZ(); temp.play(toyNumber); System.out.println("Toy number in main " + toyNumber); } void play(int toyNumber) { System.out.println("Toy number in play " + toyNumber); toyNumber++; System.out.println("Toy number in play after increment " + toyNumber); } }
此代码将导致:
Toy number in play 5 Toy number in play after increment 6 Toy number in main 5
与 C 不同,在 play() 中对 toyNumber 进行的更改不会影响其在 main() 中的值。这是因为 Java 通过复制而不是引用传递原始值。
替代方法
1。使用对象包装器:
一种方法是将基元包装在对象中并通过引用传递对象:
class ToyNumber { int toyNumber; }
public static void main(String[] args) { ToyNumber toyNumber = new ToyNumber(5); XYZ temp = new XYZ(); temp.play(toyNumber); System.out.println("Toy number in main " + toyNumber.toyNumber); }
void play(ToyNumber toyNumber) { System.out.println("Toy number in play " + toyNumber.toyNumber); toyNumber.toyNumber++; System.out.println("Toy number in play after increment " + toyNumber.toyNumber); }
此方法允许play() 中所做的更改将反映在 main() 中。但是,它通过创建对象引入了额外的开销。
2.返回值:
另一个选项是返回修改后的值:
int play(int toyNumber) { ... return toyNumber; }
public static void main(String[] args) { int toyNumber = 5; toyNumber = temp.play(toyNumber); System.out.println("Toy number in main " + toyNumber); }
此方法有效,但需要更改调用站点以接收返回值。
3.静态或类变量:
如果 play() 和 main() 位于同一类或类实例中,请考虑使用静态或类变量:
class XYZ { static int toyNumber = 5; ... }
public static void main(String[] args) { XYZ.play(); System.out.println("Toy number in main " + XYZ.toyNumber); }
static void play() { ... XYZ.toyNumber++; ... }
此方法允许两个函数修改同一变量,但可能会导致并发问题,不建议用于多线程应用程序。
以上是如何在Java中实现基元的引用传递效果?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!