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如何在 C 中的映射中存储具有不同签名的函数?

Mary-Kate Olsen
发布: 2024-11-14 15:54:02
原创
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How to Store Functions with Different Signatures in a Map in C  ?

在映射中存储具有不同签名的函数

在 C 中,使用字符串键和泛型函数作为值创建映射是一项挑战。然而,利用类型擦除和模板化运算符()的组合,这是可以实现的。

类型擦除允许在单个容器中存储不同的函数类型,而模板化运算符()提供对存储的函数。下面的代码示例演示了这种方法:

#include <any>
#include <functional>
#include <map>
#include <string>

template<typename Ret>
struct AnyCallable
{
    template<typename ... Args>
    Ret operator()(Args&amp;&amp; ... args) { ... }
    std::any m_any;
};

void foo(int x, int y) { ... }
void bar(std::string x, int y, int z) { ... }

int main()
{
    std::map<std::string, AnyCallable<void>> map;
    map["foo"] = &amp;foo;
    map["bar"] = &amp;bar;
    
    map["foo"](1, 2);
    map["bar"]("Hello", 1, 2);
}
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在此解决方案中,AnyCallable 类充当存储函数的包装器,提供模板化的operator()。函数指针 &foo 和 &bar 在存储到 m_any 成员之前会转换为 std::function 对象。当调用存储的函数时,它们会被转换为适当的函数类型并执行。

需要注意的是,由于类型擦除,必须在调用站点提供匹配的参数。此外,函数参数的常量性很重要,因为可以使用相同数量的参数但不同的限定符创建不同的重载。

以上是如何在 C 中的映射中存储具有不同签名的函数?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

来源:php.cn
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