Tnv源代码中的EnvOptions类型解释
在本文中,我们将研究 T3 Env 源代码中的 EnvOptions 类型。如果您想知道 T3 Env 或 EnvOptions 是什么,
T3 Env 使用 zod 提供类型安全环境变量的验证。您使用 createEnv 函数并为您的服务器和客户端环境变量提供 zod 验证,如下例所示。
// src/env.mjs import { createEnv } from "@t3-oss/env-nextjs"; import { z } from "zod"; export const env = createEnv({ /* * Serverside Environment variables, not available on the client. * Will throw if you access these variables on the client. */ server: { DATABASE_URL: z.string().url(), OPEN_AI_API_KEY: z.string().min(1), }, /* * Environment variables available on the client (and server). * * ? You'll get type errors if these are not prefixed with NEXT_PUBLIC_. */ client: { NEXT_PUBLIC_CLERK_PUBLISHABLE_KEY: z.string().min(1), }, /* * Due to how Next.js bundles environment variables on Edge and Client, * we need to manually destructure them to make sure all are included in bundle. * * ? You'll get type errors if not all variables from `server` & `client` are included here. */ runtimeEnv: { DATABASE_URL: process.env.DATABASE_URL, OPEN_AI_API_KEY: process.env.OPEN_AI_API_KEY, NEXT_PUBLIC_CLERK_PUBLISHABLE_KEY: process.env.NEXT_PUBLIC_CLERK_PUBLISHABLE_KEY, }, });
此 createEnv 具有 T3 Env 源代码中定义的以下类型:
export function createEnv< TPrefix extends TPrefixFormat, TServer extends TServerFormat = NonNullable<unknown>, TClient extends TClientFormat = NonNullable<unknown>, TShared extends TSharedFormat = NonNullable<unknown>, const TExtends extends TExtendsFormat = [], >( opts: EnvOptions<TPrefix, TServer, TClient, TShared, TExtends>, ): CreateEnv<TServer, TClient, TShared, TExtends> { const runtimeEnv = opts.runtimeEnvStrict ?? opts.runtimeEnv ?? process.env;
这里的函数参数是类型为EnvOptions
export type EnvOptions< TPrefix extends string | undefined, TServer extends Record<string, ZodType>, TClient extends Record<string, ZodType>, TShared extends Record<string, ZodType>, TExtends extends Array<Record<string, unknown>>, > = | (LooseOptions<TShared, TExtends> & ServerClientOptions<TPrefix, TServer, TClient>) | (StrictOptions<TPrefix, TServer, TClient, TShared, TExtends> & ServerClientOptions<TPrefix, TServer, TClient>);
EnvOptions 是一个泛型类型。传递的 opts 中的服务器对象具有通用类型 - TServer extends Record
// server type is TServer that is a Record with key being string // and value being ZodType server: { DATABASE_URL: z.string().url(), OPEN_AI_API_KEY: z.string().min(1), }, // client type is TClient that is a Record with key being string // and value being ZodType client: { NEXT_PUBLIC_CLERK_PUBLISHABLE_KEY: z.string().min(1), },
我在这里仅仅触及了表面,这感觉就像一个高级的 Typescript 用例,因为此 EnvOptions 类型返回:
| (LooseOptions<TShared, TExtends> & ServerClientOptions<TPrefix, TServer, TClient>) | (StrictOptions<TPrefix, TServer, TClient, TShared, TExtends> & ServerClientOptions<TPrefix, TServer, TClient>);
查看 t3-env 源代码中的 LooseOptions 和 ServerClientOptions。
关于我们:
在 Thinkthroo,我们研究大型开源项目并提供架构指南。我们开发了使用 Tailwind 构建的可重用组件,您可以在项目中使用它们。我们提供 Next.js、React 和 Node 开发服务。
与我们预约会面讨论您的项目。
参考文献:
1. https://github.com/t3-oss/t3-env/blob/main/packages/core/src/index.ts#L222
2. https://github.com/t3-oss/t3-env/blob/main/packages/core/src/index.ts#L183
3. https://env.t3.gg/
以上是Tnv源代码中的EnvOptions类型解释的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。
