理解 Go 中的常量映射:为什么禁止声明和后续赋值
在 Go 中,常量是一个不能被修改一次的值宣布。此特性是常量的基础,可确保它们始终保留其定义的值。
映射(一种存储键值对的数据结构)的使用为该原则提供了一个例外。映射本质上是可变的,即使在初始化之后也允许添加、修改和删除键值对。这种可变性与常量所需的不变性相冲突。
因此,Go 不允许声明常量映射。尝试将值分配给声明为常量的映射(如提供的示例中所示)将导致编译错误。
该错误源于修改常量导致的违规。映射是动态结构,需要重新分配以适应变化,这与常量保持不可变的要求相矛盾。
要克服此限制,请考虑将映射声明为变量而不是常量,从而授予修改其键的能力-初始化后的值对。
以上是为什么我不能在 Go 中声明常量映射?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!