C 可以帮助我防止在代码中混合苹果和橘子吗?
我的代码可以混合苹果和橙子吗?
在您的 C 项目中,您使用大量“使用”来阐明变量的预期用途,主要用于 std::string 标识符,例如 PortalId 或 CakeId。您当前的方法允许以下操作:
using PortalId = std::string; using CakeId = std::string; PortalId portal_id("2"); CakeId cake_id("is a lie"); portal_id = cake_id; // OK
但这种灵活性是不可取的。您寻求编译时类型检查以防止混合不同的对象类型,同时保留原始对象的功能。
C 可以满足此请求吗?
是的,C 提供了解决方案为了你的困境。使用 C 17 和一些巧妙的编码,可以创建一个防止混合类型的强类型标识符。结果看起来像这样:
SAFE_TYPEDEF(std::string, PortalId); SAFE_TYPEDEF(std::string, CakeId); int main() { PortalId portal_id("2"); CakeId cake_id("is a lie"); std::map<CakeId, PortalId> p_to_cake; // OK p_to_cake[cake_id] = portal_id; // OK p_to_cake[portal_id] = cake_id; // COMPILER ERROR portal_id = cake_id; // COMPILER ERROR portal_id = "1.0"; // COMPILER ERROR portal_id = PortalId("42"); // OK return 0; }
在此代码中,不允许不同类型之间的赋值,向容器添加不兼容的类型将导致编译器错误。
什么秘密?
魔法在于 SAFE_TYPEDEF 宏。这是满足您所有要求的更新版本:
#include <iostream> #include <string> #include <map> #include <unordered_map> // define some tags to create uniqueness struct portal_tag {}; struct cake_tag {}; // a string-like identifier that is typed on a tag type template<class Tag> struct string_id { using tag_type = Tag; // needs to be default-constuctable because of use in map[] below string_id(std::string s) : _value(std::move(s)) {} string_id() : _value() {} // provide access to the underlying string value const std::string& value() const { return _value; } private: std::string _value; // will only compare against same type of id. friend bool operator < (const string_id& l, const string_id& r) { return l._value < r._value; } friend bool operator == (const string_id& l, const string_id& r) { return l._value == r._value; } // and let's go ahead and provide expected free functions friend auto to_string(const string_id& r) -> const std::string& { return r._value; } friend auto operator << (std::ostream& os, const string_id& sid) -> std::ostream& { return os << sid.value(); } friend std::size_t hash_code(const string_id& sid) { std::size_t seed = typeid(tag_type).hash_code(); seed ^= std::hash<std::string>()(sid._value); return seed; } }; // let's make it hashable namespace std { template<class Tag> struct hash<string_id<Tag>> { using argument_type = string_id<Tag>; using result_type = std::size_t; result_type operator()(const argument_type& arg) const { return hash_code(arg); } }; } // create some type aliases for ease of use using PortalId = string_id<portal_tag>; using CakeId = string_id<cake_tag>; using namespace std;
此代码定义了一个 string_id 类,用作强类型标识符。它被标记为portal_tag 或cake_tag 以确保唯一性。该类还重载了诸如
通过此实现,您可以强制执行强类型并防止在您的代码中混合类型。代码。它涵盖了您问题中提到的所有场景,并为您的需求提供了稳定的解决方案。
以上是C 可以帮助我防止在代码中混合苹果和橘子吗?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

静态分析在C 中的应用主要包括发现内存管理问题、检查代码逻辑错误和提高代码安全性。1)静态分析可以识别内存泄漏、双重释放和未初始化指针等问题。2)它能检测未使用变量、死代码和逻辑矛盾。3)静态分析工具如Coverity能发现缓冲区溢出、整数溢出和不安全API调用,提升代码安全性。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

使用C 中的chrono库可以让你更加精确地控制时间和时间间隔,让我们来探讨一下这个库的魅力所在吧。C 的chrono库是标准库的一部分,它提供了一种现代化的方式来处理时间和时间间隔。对于那些曾经饱受time.h和ctime折磨的程序员来说,chrono无疑是一个福音。它不仅提高了代码的可读性和可维护性,还提供了更高的精度和灵活性。让我们从基础开始,chrono库主要包括以下几个关键组件:std::chrono::system_clock:表示系统时钟,用于获取当前时间。std::chron

C 的未来将专注于并行计算、安全性、模块化和AI/机器学习领域:1)并行计算将通过协程等特性得到增强;2)安全性将通过更严格的类型检查和内存管理机制提升;3)模块化将简化代码组织和编译;4)AI和机器学习将促使C 适应新需求,如数值计算和GPU编程支持。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果临界。2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

DMA在C 中是指DirectMemoryAccess,直接内存访问技术,允许硬件设备直接与内存进行数据传输,不需要CPU干预。1)DMA操作高度依赖于硬件设备和驱动程序,实现方式因系统而异。2)直接访问内存可能带来安全风险,需确保代码的正确性和安全性。3)DMA可提高性能,但使用不当可能导致系统性能下降。通过实践和学习,可以掌握DMA的使用技巧,在高速数据传输和实时信号处理等场景中发挥其最大效能。
