JSON 数据的序列化和反序列化在 WebSocket 通信中至关重要。在 Go 中,gorilla websocket 库提供了一种发送和接收 JSON 消息的便捷方法。然而,在处理多个结构时,确定它们的类型可能会成为一个挑战。
要处理这种情况,请考虑使用如下通用消息结构:
type Messages struct { Control string `json:"control"` X json.RawMessage }
在此结构中, Control指定传入消息的类型,而 X 是可以保存实际数据的无类型字段。
要处理传入消息,请遵循以下操作步骤:
将消息读入 Messages 结构体:
var m Messages err := c.ReadJSON(&m) if err != nil { // handle error }
根据 Control 的值,确定数据类型:
switch m.Control { case "Foo": var foo Foo if err := json.Unmarshal([]byte(m.X), &foo); err != nil { // handle error } // do something with foo } ... // Handle other cases similarly
通过利用 json.RawMessage,您可以灵活地处理多种数据类型。这种方法允许您根据指定的类型动态反序列化传入消息。
以上是如何在 Golang 中处理传入的不同结构的 WebSocket JSON 消息?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!