示例:
class Dog: # The constructor method def __init__(self, name, breed): self.name = name # Attribute self.breed = breed # Method (function in the class) def bark(self): print(f"{self.name} says woof!") # Creating an object of the Dog class dog1 = Dog("Buddy", "Golden Retriever") dog1.bark() # Output: Buddy says woof!
这里,Dog 是一个类(蓝图),dog1 是根据该蓝图创建的对象。
封装是为了保证数据安全,并且只允许通过受控方法与其进行交互。通过使用 private 属性(以 _ 或 __ 为前缀),我们确保它们不能直接访问。
示例:
class BankAccount: def __init__(self, balance): self.__balance = balance # Private attribute def deposit(self, amount): self.__balance += amount def get_balance(self): return self.__balance account = BankAccount(100) account.deposit(50) print(account.get_balance()) # Output: 150
__balance 是私有的,因此我们只能通过 Deposit() 和 get_balance() 方法与其交互。
继承允许一个类(子类)从另一个类(父类)派生属性和方法,从而实现代码重用并创建自然的层次结构。
示例:
class Animal: def __init__(self, name): self.name = name def make_sound(self): pass class Dog(Animal): def make_sound(self): return "Woof!" class Cat(Animal): def make_sound(self): return "Meow!" dog = Dog("Buddy") cat = Cat("Whiskers") print(dog.make_sound()) # Output: Woof! print(cat.make_sound()) # Output: Meow!
这里,Dog 和 Cat 继承自 Animal,这意味着它们可以共享共同的属性和行为,但也可以通过方法重写拥有独特的行为。
多态性允许方法根据调用它们的对象来执行不同的操作。这在诸如重写子类中的方法之类的情况下非常有用,其中每个子类都可以以自己的方式实现行为。
示例:
class Shape: def area(self): pass class Square(Shape): def __init__(self, side): self.side = side def area(self): return self.side * self.side class Circle(Shape): def __init__(self, radius): self.radius = radius def area(self): return 3.14 * self.radius * self.radius shapes = [Square(4), Circle(3)] for shape in shapes: print(shape.area())
每个形状计算其面积的方式不同,即使它们共享相同的方法名称,area()。这就是多态性的作用。
抽象侧重于仅显示基本特征并隐藏复杂的细节。它通常使用抽象类或接口(使用Python中的abc模块)来实现。
示例:
from abc import ABC, abstractmethod class Vehicle(ABC): @abstractmethod def start_engine(self): pass class Car(Vehicle): def start_engine(self): return "Car engine started!" class Motorcycle(Vehicle): def start_engine(self): return "Motorcycle engine started!" car = Car() motorcycle = Motorcycle() print(car.start_engine()) # Output: Car engine started! print(motorcycle.start_engine()) # Output: Motorcycle engine started!
这里,Vehicle是一个抽象类,它定义了start_engine但没有实现它。汽车和摩托车类提供了特定的实现,使我们能够专注于与每种车辆类型相关的行为。
通过掌握这些 OOP 原则(封装、继承、多态性和抽象),您不仅仅是在编写代码;您还可以编写代码。您正在设计一个结构清晰、高效的整个系统。
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