理解 Go 中的常量映射
在 Go 中,常量变量是可以在编译时初始化的不可变值。然而,与其他数据类型不同,Go 不允许常量映射。
为什么不允许常量映射
根据 Go 语言规范,只有某些数据类型可以被声明为常量:符文、整数、浮点数、虚数、字符串和常量标识符。数组、切片和映射不属于这些允许的类型。
潜在原因
Go 中的常量值在编译期间需要明确的表示。映射是动态且可变的数据集合,无法保证编译时的这种不可变属性。映射中的元素可以更改,这违反了常量原则。
替代方法
虽然不直接支持常量映射,但还有其他方法可以实现类似的功能:
const ( One = 1 Two = 2 Three = 3 ) func ConstantsMap() map[int]string { return map[int]string{ One: "ONE", Two: "TWO", Three: "THREE", } }
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