龙与地下城为那些想要施展法术的人提供了很多选择,但有些很难仅通过名称来区分。吟游诗人和牧师与巫师有明显的区别,因为这两个词都具有非魔法含义,可以帮助我们理解它们。
巫师、术士和术士之间的区别很难单纯从名字上看出。术士听起来有点邪恶,但关于黑巫师和不悔改的巫师的故事已经够多了,甚至这条线索也很模糊。 《D&D》中的三人组都有独特的身份和名字背后的历史。
2024 年 11 月 20 日更新,作者:Sean Murray:巫师、术士和术士都使用魔法,但他们的做法都略有不同。我们更新了本指南,以便更容易区分差异,并注意 2024 年《龙与地下城》规则更新中添加的一些子类。
三位奥术施法者之间的主要区别在于他们如何变得具有魔法。
类型 |
他们如何变得神奇 |
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向导 | 巫师通过仔细研究获得魔法力量。他们可能会去正规学校或独立学习,但会得出一系列使用时会产生神奇效果的公式。 | ||||||||
巫师 | 天生具有与生俱来的魔法力量。巫师通常可以将他们的祖先追溯到龙、精类或其他魔法生物。这为他们提供了一个直接直观的渠道来访问,但他们会对源自祖先的魔法有更强的亲和力。Weave | ||||||||
术士用他们的力量进行交换 | ,而不是完全拥有它。像巫师一样,他们从外部来源获得力量,但他们不是继承它,而是与被称为“赞助人”的更强大力量达成协议(有时不情愿),这些力量赋予他们魔法能力。 |
施法者 |
优点 |
播放中的示例 |
弱点 |
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向导 |
巫师是三人组中唯一“有准备的施法者”。由于他们的魔法来自于他们的学习,他们可以花时间学习新的法术而无需升级,并且可以改变他们手头准备好的法术。 | 想要与巨魔战斗的巫师可能购买包含火焰法术的卷轴并将其转录到他们的法术书中来学习它们。 | 当巫师无法针对情况进行计划时,他们就处于劣势。 |
魔法师 |
巫师将巫师公式反转为“自发施法者”。他们学到的所有魔法都可以立即使用,但他们无法轻松学习新咒语。 | 巫师可以使用双法术超魔将一束冰霜一分为二,当该法术正常命中一次时攻击两个目标。 | 巫师将无法调整他们可用的法术来瞄准敌人的弱点。 |
术士 |
术士比术士学习的法术更少,并且拥有的法术位也更少。然而,他们所拥有的为数不多的法术总是以最大力量施放,并且他们在短暂休息后会恢复所有用过的法术位。这使得他们通常更擅长短时间的战斗,而不是长时间的地下城潜水。 | 术士在用强大的火球结束战斗后,通过短暂的休息恢复了所有法术。 | 长时间的战斗会降低术士的力量,迫使他们诉诸邪能冲击。 |
术士的更多力量来自施法之外的功能,称为召唤和契约。
Type |
Description |
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Invocation | Invocations are modular abilities that customize how the warlock functions in and out of combat. Popular combat invocations empower the warlock's Eldritch Blast cantrip, which can be cast endlessly without consuming spell slots. |
Pacts | Pacts are a larger singular choice akin to a second subclass after their patron. The warlock might specialize in using magically augmented weapons, performing longer ritual spells, or placing magical talismans on their allies to share their magic. |
选择正确的邪术召唤可以将术士的邪术冲击法术增强到真正荒谬的水平。痛苦冲击将你的魅力调整值添加到邪能冲击的伤害中,而击退冲击可以将被邪能冲击击中的敌人推入陷阱或悬崖。
作为角色,三位施法者在他们的动机、目标和个性上可能非常不同。
术士的表现方式具有最大的多样性。术士可能会高兴地运用他们的魔法,无需像其他两个学科那样经过多年的训练和约束。他们也可能害怕自己的力量。
术士最重要的考虑因素是他们与守护神的互动,这是他们魔法的源泉。
Type |
Description |
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Great Old Ones Warlock | A warlock of the Great Old Ones might carefully steal magic from an unaware patron: eldritch deities are too vast to notice a warlock stealing powers the way an insect might siphon off a droplet of a person's blood. These warlocks might grow very concerned if their patron ever decides to directly observe or interact with them. |
Archfey Warlock | A warlock of the Archfey might be caught up in some opaque fey transaction, with convoluted rules and harsh penalties for breaking them. It's possible they managed to outwit a magical entity and earned free power but they might also be deeply in debt for the magic they received. Mythologies vary but generally agree that it is very dangerous to owe any debt to the feyfolk. It's also possible the patron took an interest in the warlock and gave them powers for the sake of entertainment, or the warlock somehow lucked into the Archfey's gratitude. |
Fiends Warlock | Fiend patrons often have similar transactional rules as Archfey patrons but are usually more defined by their contractual obligations. Fiends are also usually more transparent about their desire to acquire ever more power and the warlock's role in achieving that end, often via destruction, corruption, or enslavement. |
Paragon or Agent Warlock | Warlocks might also be paragons or unknowing agents of a cause that aligns with the interests of their patron. A celestial patron might bestow power onto their champion the same way a cleric receives power from a deity. |
巫师与术士有着相似的角色扮演定位,一些想要避免负面耻辱的术士可能会尝试将自己呈现为天生的巫师。
巫师可能对其力量的来源知之甚少,并且可以通过不同的方式来对待它。他们可能接受他们的魔法作为与生俱来的权利或者将其视为自身之外的东西。
巫师可能会利用休息时间研究他们的血统以更好地了解他们魔法的来源,或者他们可能努力控制他们惊人的宇宙力量。
类型 |
描述 |
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异常魔法师 | 异常巫师以某种方式获得了不自然的灵能力量,要么是通过与来自星界、遥远国度或其他灵能实体的接触。结果是专注于心灵的神奇力量,例如心灵遥感、心灵感应和预知。 |
发条魔法师 | 见识过宇宙的内部运作,发条魔法师拥有机械神力。这赋予了它们超越时间、物理和自然基本规则的强大力量。 |
狂野魔法师 | 狂野魔法巫师被祝福(或者可能被诅咒)拥有巨大的魔法潜力。他们可能出生在魔法地脉上,遭遇过怪异的魔法事故,或者是等待转世的死神。无论出于何种原因,这个巫师子类都在努力控制其不可思议的力量。 |
龙系魔法师 | 龙族术士血统中的某个地方有一条龙——一种拥有如此巨大魔法力量的存在,他们情不自禁地将其传递给后代。也有可能获得龙的力量作为礼物,或者偷偷地从他们那里夺走它,但大多数情况下,龙不会让像基因不相容这样的小事情阻止他们享受美好时光。 |
巫师可能会认识到术士和巫师都必须做出牺牲才能获得与生俱来的相同水平的魔法亲和力。这可能是自鸣得意的优越感或冒充者综合症的根源,具体取决于他们的个性。
巫师是三合会中唯一一个肯定选择了他们所在位置的成员。这可能会被认为是一种特殊的对奥术的奉献,或者对力量的渴望。巫师也可能有一个积极主动的目标,他们打算使用他们的魔法来实现这个目标。
类型 |
描述 |
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转化专家 | 嬗变专家可能有一个他们希望通过魔法实现的特定项目,无论是创造点金石将铅变成金还是神奇地塑造建筑材料来建造普通工程技术不可能实现的建筑。 |
召唤向导 | 召唤法师专门研究破坏性魔法,无论是元素爆炸、一滩酸液还是原始的破坏力。这可能会转化为 将魔法视为决斗艺术、征服手段,或者只是喜欢烟花表演。 |
防护法师 | 防护者专攻防御魔法。他们施展的法术会重定向、反射或重新分配物理和魔法力量,以确保自己和队友的安全。护法者还学习驱逐超凡脱俗的实体并学习通过传送门远行。 |
占卜师 | 占卜者透过时间的迷雾来决定万物的命运。他们专注于预兆、千里眼、星体投射以及看到通常看不见的东西。他们对潜在未来的了解使占卜者能够影响事件以实现预期的结果。 |
魔术师 | 魔术师隐藏、欺骗和误导他人的感官。有时,这个子类的巫师所制造的幻象看起来是如此真实,以至于它们也可能是真实的。 |
死灵法师的愿望 | 死灵法师可能渴望成为巫妖,一个通过吸食灵魂来维持自身存在的不朽的不死巫师。他们可能还想组建一支不死军队来征服这片大陆。这是一种你不会大声提及的邪恶目标,但有一些值得期待的东西是件好事。 |
召唤学院向导已在 2024 年 D&D 规则更新中重命名为“Evoker”子类。
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