为什么我的 Pygame 游戏循环不工作?
了解 Pygame 应用程序循环问题
在尝试在 Pygame 中开发自上而下的冒险游戏时,您遇到了应用程序问题环形。要解决这个问题,有必要深入研究一个基本概念:游戏循环。
游戏循环的组成部分
游戏循环由几个关键组件组成:
- 事件处理:检查用户输入,例如按键和鼠标
- 状态更新:根据玩家操作和游戏逻辑更新游戏状态。
- 绘图:清除屏幕并重新绘制所有游戏elements.
- 显示更新:刷新显示以显示更新的游戏
修订后的代码
基于游戏循环的原理,这是主循环的修订版本:
while 1: # Handle events for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() # Update objects keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT]: objects[0].move_left() if keys[pygame.K_RIGHT]: objects[0].move_right() if keys[pygame.K_UP]: objects[0].move_up() if keys[pygame.K_DOWN]: objects[0].move_down() for num in range(num_objects - 1): objects[num + 1].rand_move() # Clear the screen screen.blit(background, (0, 0)) # Draw the scene for o in objects: screen.blit(o.image, o.pos) # Update the display pygame.display.update() pygame.time.delay(100)
说明
此修改后的代码遵循游戏循环结构:
- 事件处理:输入在循环开始时处理。
- 状态更新:对象状态根据玩家输入进行更新。
- 绘图:背景是绘制,并且对象绘制在新位置。
- 显示更新:刷新显示以显示完整场景。
通过遵循这些原则,您可以为 Pygame 应用程序创建一个有效工作的游戏循环。
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