在 Go 中返回堆栈指针:揭秘
在 C 编程中,返回指向堆栈分配变量的指针可能会导致问题,因为函数返回后内存被丢弃。然而,在 Go 中,返回指向堆栈创建的变量的指针不仅是安全的,而且也是一种常见的做法。
利用逃逸分析,Go 自动分配逃逸堆栈的值(可能在当前作用域之外引用的指针) ) 到堆。这样就无需关心变量的分配位置。
正如 Go FAQ 中所述:“如何知道变量是分配在堆上还是堆栈上?”:
if the compiler cannot prove that the variable is not referenced after the function returns, then the compiler must allocate the variable on the garbage-collected heap to avoid dangling pointer errors
要观察编译器的优化选择,请在编译期间使用 -gcflags -m 选项。这将深入了解 Go 如何管理不同场景的内存分配。
示例:
考虑以下 Go 代码:
package main import ( "fmt" ) func main() { fmt.Println(*(something())) } func something() *string { s := "a" return &s }
In在这个例子中,函数 Something 返回一个指向堆栈分配变量的指针。然而,由于Go的转义分析,编译器识别出返回的指针在函数作用域之外使用,并在堆上分配变量。这确保了指针保持有效且可取消引用。
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