原子操作和 i 的限制
在多线程上下文中,原子操作保证了内存访问的不可分割性。这意味着正在读取或写入内存的值不能被另一个线程中断。然而,i 不是 Java 中的原子操作。
非原子 i 的后果
i 的非原子性质在多线程场景中变得明显。当多个线程同时使用 i 递增相同的整数时,它们可能无法达到预期结果。发生这种情况是因为 i 操作由三个独立的步骤组成:读取当前值、递增当前值以及将新值写回内存。如果这些步骤被另一个线程中断,则修改后的值可能不是预期的和。
非原子 i 的原因
i 的非原子设计源于优化问题。由于软件和硬件级别的同步机制,原子操作通常会产生显着的性能开销。在大多数情况下,i 的性能优势超过了对原子性的需求。
i 的原子性替代方案
为了确保多线程代码中的原子性,请考虑使用同步机制,例如作为锁或原子变量。这些显式强制内存访问的不可分割性,确保最终值反映不同线程执行的所有增量的总和。
原子增量的一种替代语法是预增量运算符 i,它在之前递增变量使用它。然而,这种用法也不能保证是原子的。为了真正的原子性,请使用同步方法或原子变量类。
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