我欣喜若狂地宣布我的新项目,Squash Elo 评级系统。该项目是为卡尔顿壁球俱乐部创建的。
当我自己参加俱乐部并与其他玩家交谈时,我意识到需要一个系统来帮助玩家查看他们的排名和/或他们在游戏中的进度,同时与会员交谈我们得出的结论是国际象棋。 com Elo 评级系统可以满足我们的目的。
因此,我根据以下原则创建了这个项目来解决这一需求:
所以我在这里到底做了什么,这就是你读完这篇文章后可能会问的问题。
职责/特点:
这个机器人完全是用 Golang 制作的,这是第一个,因为我喜欢使用它,而且它有一个非常易于使用的包,还有很棒的文档,可以帮助我立即上手。
https://github.com/bwmarrin/discordgo
这个系统的最初愿景是它只是一个 Discord 机器人,玩家可以通过 Discord 查看他们的排名。然后,我与俱乐部成员关于如何使用该机器人的对话打乱了这一愿景。从对话中,我可以看到玩家想要查看自己的统计数据/排名/对决时会遇到障碍,因为每次他们这样做都会公开。这导致我决定向系统添加一个网站。
添加网站至关重要,因为我希望我的俱乐部的球员能够随时查看所有数据,而无需考虑服务器礼仪。
职责:
就像我说的,我希望网站简单,而且我不喜欢编写身份验证逻辑,因此网站是为了读而不是写而设计的。
该网站也是用 Golang 编写的,因为它是编写服务器的最佳语言。
我要感谢我的俱乐部主席 Noah,让我将这个项目交给社区,并帮助我用他的意见改进它。
我还要感谢我们俱乐部的一位高管 Adam,他帮助我意识到我不应该将我的数据库建立在 Discord 用户名上,因为人们可以更改它们,他帮助我将其更改为通常只能在API 级别。
我从这个项目中学到了很多东西,并且投入了很多,到目前为止,我正在等待这一切的官僚机构的同时主持这个项目。与此同时,我想与大家分享这个项目。你可以在我的 GitHub 上找到它。
https://github.com/AaravSibbal/SquashWebsite
以上是壁球 Elo 评级系统的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!