Star 类中的 move() 方法用于在屏幕上移动星星对象。此方法的原始实现没有正确处理星星移出框架边界的情况。这可能会导致恒星消失或与其他恒星重叠,这不是期望的行为。 move() 方法的修改版本通过检查星星的位置是否超出框架边界并在必要时反转移动方向来解决此问题。这可以确保星星始终保持在框架的范围内,并且不会相互重叠。
这是 move() 方法的修改版本:
public void move() { if (location.x < 0 || location.x > frame.getContentPane().getWidth() - 20) { xIncr = -xIncr; } if (location.y < 0 || location.y > frame.getContentPane().getHeight() - 20) { yIncr = -yIncr; } translate(xIncr, yIncr); location.setLocation(location.x + xIncr, location.y + yIncr); }
中在此修改版本中,我们添加了检查以查看星星的位置是否超出框架范围。如果星星的位置超出了框架的边界,我们会反转移动方向,以便星星会移回框架内。这可以确保星星始终保持在框架的范围内,并且不会相互重叠。
以上是修改后的 move() 方法如何防止星体离开框架?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!