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为什么在我的益智游戏中添加新图像后,我的 JPanel 没有更新?

Mary-Kate Olsen
发布: 2024-11-30 15:26:12
原创
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Why Doesn't My JPanel Update After Adding New Images in My Puzzle Game?

益智游戏中的 JPanel 更新问题

在您的益智游戏中,您遇到以下问题:尽管添加了更新的图像,但 JPanel 仍不更新。让我们深入研究问题并提供解决方案。

问题的出现是因为修改了 Img[] 中的图像后,调用了 addComponents 方法将更新的图像添加到 JPanel 中。但是,此方法仅添加组件,而不会调用面板重绘。

为了确保 JPanel 正确更新,您需要在修改组件后显式调用重绘和验证方法。 repaint 方法启动渲染过程,而 validate 确保布局是最新的并应用于组件。

更新的代码:

public void addComponents(Img[] im){
    this.removeAll();
    for(int i=0; i<16; i++){
        im[i].addActionListener(this);
        im[i].setPreferredSize(new Dimension(53,53));
        add(im[i]);
    }
    this.validate();
    this.repaint();
}
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其他注意事项:

在您的代码中,您使用 JButton 作为Img 类,对于绘制图像来说并不理想。建议扩展 JPanel 类来绘制自定义组件。或者,您可以使用 JLabel 来显示图像。

此外,在打乱图像时,可能会出现正确的图像。为了避免这种情况,您可以随机打乱图像并在将它们添加到 JPanel 之前检查它们是否位于正确的位置。

替代方法:

而不是使用单独的图像,您还可以将单个图像分割成图块并将它们添加到 JPanel。这消除了管理多个图像的需要并简化了更新过程。

以上是为什么在我的益智游戏中添加新图像后,我的 JPanel 没有更新?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

来源:php.cn
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