Discord.js v11 到 v12 的迁移:有哪些关键的重大更改以及如何修复它们?
从 Discord.js v11 迁移到 v12
升级到 Discord.js v12 可能会破坏 v11 的现有代码。本文将重点介绍一些最常见的重大更改并提供解决方案。
管理者
以前缓存的集合(例如 Client#users 和 Guild#roles)现在是管理者。要访问缓存的集合,请使用缓存属性:
const user = client.users.cache.get('123456789012345678'); const role = message.guild.roles.cache.find(r => r.name === 'Admin');
GuildMember#addRole、Guild#createChannel 和 TextBasedChannel#fetchMessages 等方法已移至各自的管理器:
await message.member.roles.add(role); await message.guild.channels.create('welcome'); const messages = await message.channel.messages.fetch();
Collection
现在的 Collection 类对于 .find 和 .findKey,仅接受函数,而不接受属性键和值:
// v11: collection.find('property', 'value') collection.find(item => item.property === 'value');
Collection 的其他更改包括删除 .exists、.deleteAll、.filterArray 和.findAll.
RichEmbed/MessageEmbed
RichEmbed 类已弃用。请改用 MessageEmbed 类:
const {MessageEmbed} = require('discord.js'); const embed = new MessageEmbed();
addBlankField 方法也已被删除。要添加空白字段,请使用:
embed.addField('\u200B', '\u200B');
语音
所有 VoiceConnection/VoiceBroadcast#play*** 方法已统一在单个播放方法下:
const dispatcher = connection.play('./music.mp3');
Client#createVoiceBroadcast 已移至ClientVoiceManager:
const broadcast = client.voice.createVoiceBroadcast();
图像 URL
User#displayAvatarURL 和 Guild#iconURL 等属性现在是可以采用 ImageURLOptions 对象来自定义大小和格式的方法:
const avatar = user.displayAvatarURL(); const icon = message.guild.iconURL();
额外资源
有关 Discord.js v12 中引入的重大更改的更全面概述,请参阅更新指南、变更日志和文档。
以上是Discord.js v11 到 v12 的迁移:有哪些关键的重大更改以及如何修复它们?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。
