使用 JavaScript 的 WebSocket 客户端
在本系列的上一篇文章“使用 JavaScript 和 Bun 的 WebSocket”中,我们探讨了如何初始化能够处理 HTTP 请求和 WebSocket 连接的服务器。
我们为 HTTP 请求定义了一条规则,以便在向 / 发出请求时提供 index.html 文件。 index.html 文件包含用于与 WebSocket 服务器建立连接并作为客户端发送消息的客户端逻辑。
客户端代码
在“WebSocket with JavaScript and Bun”中解释的服务器的 fetch 方法中实现了以下代码:
if (url.pathname === "/") return new Response(Bun.file("./index.html"));
这意味着当浏览器请求 http://localhost:8080/ 时,index.html 文件的内容将发送到浏览器。
HTML 将呈现一个带有输入文本和按钮的简单表单,并提供作为客户端连接到 WebSocket 服务器的逻辑。
<!doctype html> <html> <head> <title>WebSocket with Bun and JavaScript</title> <script> let echo_service; append = function (text) { document .getElementById("websocket_events") .insertAdjacentHTML("beforeend", "<li>" + text + ";</li>"); }; window.onload = function () { echo_service = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/chat"); echo_service.onmessage = function (event) { append(event.data); }; echo_service.onopen = function () { append("? Connected to WebSocket!"); }; echo_service.onclose = function () { append("Connection closed"); }; echo_service.onerror = function () { append("Error happens"); }; }; function sendMessage(event) { console.log(event); let message = document.getElementById("message").value; echo_service.send(message); } </script> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@picocss/pico@2/css/pico.min.css" /> </head> <body> <main> <h2> Explaining the client code </h2> <p>This code creates a simple <strong>WebSocket client</strong> in a browser to interact with a WebSocket server. Here's a detailed explanation of its components:</p> <hr> <h3> The HTML structure </h3> <pre class="brush:php;toolbar:false"><!doctype html> <html> <head> <title>WebSocket with Bun and JavaScript</title> </head> <body> <main> <ul> <li>The input field (<input> <li>The submit button (<input type="button">): when clicked, it triggers the sendMessage(event) function to send the typed message to the server.
- WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/chat"):在端口 8080 上创建到服务器 127.0.0.1 的新 WebSocket 连接,特别是 /chat 端点。
- 变量echo_service保存WebSocket实例,方便与服务器通信。
- onopen(连接建立)
- 成功建立与服务器的连接时会触发onopen函数。
- 它会在日志中附加一条消息:“?已连接到 WebSocket!”。
- onmessage(收到消息)
The JavaScript logic
Initializing the WebSocket connection
window.onload = function () { echo_service = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/chat"); ... };
处理 WebSocket 事件
WebSocket 客户端有四个主要事件处理程序:
if (url.pathname === "/") return new Response(Bun.file("./index.html"));
<!doctype html> <html> <head> <title>WebSocket with Bun and JavaScript</title> <script> let echo_service; append = function (text) { document .getElementById("websocket_events") .insertAdjacentHTML("beforeend", "<li>" + text + ";</li>"); }; window.onload = function () { echo_service = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/chat"); echo_service.onmessage = function (event) { append(event.data); }; echo_service.onopen = function () { append("? Connected to WebSocket!"); }; echo_service.onclose = function () { append("Connection closed"); }; echo_service.onerror = function () { append("Error happens"); }; }; function sendMessage(event) { console.log(event); let message = document.getElementById("message").value; echo_service.send(message); } </script> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@picocss/pico@2/css/pico.min.css" /> </head> <body> <main> <h2> Explaining the client code </h2> <p>This code creates a simple <strong>WebSocket client</strong> in a browser to interact with a WebSocket server. Here's a detailed explanation of its components:</p> <hr> <h3> The HTML structure </h3> <pre class="brush:php;toolbar:false"><!doctype html> <html> <head> <title>WebSocket with Bun and JavaScript</title> </head> <body> <main> <ul> <li>The input field (<input> <li>The submit button (<input type="button">): when clicked, it triggers the sendMessage(event) function to send the typed message to the server.
- 每当从服务器收到消息时就会触发 onmessage 函数。
- 使用append函数将服务器的消息(event.data)附加到事件日志中。
- onclose(连接关闭)
- onclose 函数在与服务器的连接关闭(例如服务器断开连接)时触发。
- 该函数将“连接关闭”附加到事件日志中。
- onerror(发生错误)
- 通信发生错误时会触发onerror函数。
- 函数会记录“发生错误”以指示问题。
- 单击“提交”按钮时调用 sendMessage 函数。
- document.getElementById("message").value:检索用户在输入框中输入的文本。
- echo_service.send(message):它将用户的消息发送到WebSocket服务器。
-
此实用函数将 WebSocket 事件和消息添加到
- 中。列表 (id="websocket_events")。
insertAdjacentHTML("beforeend", "
- " text "; "):将给定文本作为新列表项 (
- ) 插入到列表末尾.
- 页面加载时,浏览器与服务器建立 WebSocket 连接。
- 连接成功后,会记录一条消息:“?已连接到 WebSocket!”。
- 用户可以在输入框中输入消息,然后单击“提交”按钮。消息被发送到 WebSocket 服务器。
The JavaScript logic
Initializing the WebSocket connection
window.onload = function () { echo_service = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/chat"); ... };
echo_service.onopen = function () { append("? Connected to WebSocket!"); };
echo_service.onmessage = function (event) { append(event.data); };
向服务器发送消息
echo_service.onclose = function () { append("Connection closed"); };
记录事件
echo_service.onerror = function () { append("Error happens"); };
使用 PicoCSS 进行样式设置
function sendMessage(event) { let message = document.getElementById("message").value; echo_service.send(message); }
PicoCSS 为页面提供了轻量级且优雅的样式,确保表单和事件日志看起来优美,无需额外的自定义 CSS。
回顾,它是如何运作的
下一步
本文探讨了如何实现 WebSocket 客户端与 WebSocket 服务器通信。在本系列的上一篇文章中,我们重点介绍了构建基本的 WebSocket 服务器。
在下一篇文章中,我们将通过实现广播逻辑来进一步探索 WebSocket 功能。此功能允许将来自一个客户端的消息转发到所有连接的客户端,这对于构建聊天系统、协作工具或实时通知等实时应用程序至关重要。
敬请期待!
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不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。
