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使用 JavaScript 的 WebSocket 客户端

Linda Hamilton
发布: 2024-12-03 00:33:11
原创
570 人浏览过

WebSocket Client with JavaScript

在本系列的上一篇文章“使用 JavaScript 和 Bun 的 WebSocket”中,我们探讨了如何初始化能够处理 HTTP 请求和 WebSocket 连接的服务器。

我们为 HTTP 请求定义了一条规则,以便在向 / 发出请求时提供 index.html 文件。 index.html 文件包含用于与 WebSocket 服务器建立连接并作为客户端发送消息的客户端逻辑。

客户端代码

在“WebSocket with JavaScript and Bun”中解释的服务器的 fetch 方法中实现了以下代码:

  if (url.pathname === "/") 
    return new Response(Bun.file("./index.html"));
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这意味着当浏览器请求 http://localhost:8080/ 时,index.html 文件的内容将发送到浏览器。
HTML 将呈现一个带有输入文本和按钮的简单表单,并提供作为客户端连接到 WebSocket 服务器的逻辑。

<!doctype html>
<html>
    <head>
        <title>WebSocket with Bun and JavaScript</title>
        <script>
            let echo_service;
            append = function (text) {
                document
                    .getElementById("websocket_events")
                    .insertAdjacentHTML("beforeend", "<li>" + text + ";</li>");
            };
            window.onload = function () {
                echo_service = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/chat");
                echo_service.onmessage = function (event) {
                    append(event.data);
                };
                echo_service.onopen = function () {
                    append("? Connected to WebSocket!");
                };
                echo_service.onclose = function () {
                    append("Connection closed");
                };
                echo_service.onerror = function () {
                    append("Error happens");
                };
            };

            function sendMessage(event) {
                console.log(event);
                let message = document.getElementById("message").value;
                echo_service.send(message);
            }
        </script>
        <link
            rel="stylesheet"
            href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@picocss/pico@2/css/pico.min.css"
        />
    </head>

    <body>
        <main>



<h2>
  
  
  Explaining the client code
</h2>

<p>This code creates a simple <strong>WebSocket client</strong> in a browser to interact with a WebSocket server. Here's a detailed explanation of its components:</p>


<hr>

<h3>
  
  
  The HTML structure
</h3>



<pre class="brush:php;toolbar:false"><!doctype html>
<html>
    <head>
        <title>WebSocket with Bun and JavaScript</title>
    </head>
    <body>
        <main>



<ul>
<li>The input field (<input>
<li>The submit button (<input type="button">): when clicked, it triggers the sendMessage(event) function to send the typed message to the server.
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  • The messages/events log (

      The JavaScript logic

      Initializing the WebSocket connection

      window.onload = function () {
          echo_service = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/chat");
          ...
      };
      
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      • WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/chat"):在端口 8080 上创建到服务器 127.0.0.1 的新 WebSocket 连接,特别是 /chat 端点。
      • 变量echo_service保存WebSocket实例,方便与服务器通信。

      处理 WebSocket 事件

      WebSocket 客户端有四个主要事件处理程序:

      1. onopen(连接建立)
        if (url.pathname === "/") 
          return new Response(Bun.file("./index.html"));
      
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      • 成功建立与服务器的连接时会触发onopen函数。
      • 它会在日志中附加一条消息:“?已连接到 WebSocket!”。
      1. onmessage(收到消息)
      <!doctype html>
      <html>
          <head>
              <title>WebSocket with Bun and JavaScript</title>
              <script>
                  let echo_service;
                  append = function (text) {
                      document
                          .getElementById("websocket_events")
                          .insertAdjacentHTML("beforeend", "<li>" + text + ";</li>");
                  };
                  window.onload = function () {
                      echo_service = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/chat");
                      echo_service.onmessage = function (event) {
                          append(event.data);
                      };
                      echo_service.onopen = function () {
                          append("? Connected to WebSocket!");
                      };
                      echo_service.onclose = function () {
                          append("Connection closed");
                      };
                      echo_service.onerror = function () {
                          append("Error happens");
                      };
                  };
      
                  function sendMessage(event) {
                      console.log(event);
                      let message = document.getElementById("message").value;
                      echo_service.send(message);
                  }
              </script>
              <link
                  rel="stylesheet"
                  href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@picocss/pico@2/css/pico.min.css"
              />
          </head>
      
          <body>
              <main>
      
      
      
      <h2>
        
        
        Explaining the client code
      </h2>
      
      <p>This code creates a simple <strong>WebSocket client</strong> in a browser to interact with a WebSocket server. Here's a detailed explanation of its components:</p>
      
      
      <hr>
      
      <h3>
        
        
        The HTML structure
      </h3>
      
      
      
      <pre class="brush:php;toolbar:false"><!doctype html>
      <html>
          <head>
              <title>WebSocket with Bun and JavaScript</title>
          </head>
          <body>
              <main>
      
      
      
      <ul>
      <li>The input field (<input>
      <li>The submit button (<input type="button">): when clicked, it triggers the sendMessage(event) function to send the typed message to the server.
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    • The messages/events log (

        The JavaScript logic

        Initializing the WebSocket connection

        window.onload = function () {
            echo_service = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/chat");
            ...
        };
        
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        • 每当从服务器收到消息时就会触发 onmessage 函数。
        • 使用append函数将服务器的消息(event.data)附加到事件日志中。
        1. onclose(连接关闭)
           echo_service.onopen = function () {
               append("? Connected to WebSocket!");
           };
        
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        • onclose 函数在与服务器的连接关闭(例如服务器断开连接)时触发。
        • 该函数将“连接关闭”附加到事件日志中。
        1. onerror(发生错误)
           echo_service.onmessage = function (event) {
               append(event.data);
           };
        
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        • 通信发生错误时会触发onerror函数。
        • 函数会记录“发生错误”以指示问题。

        向服务器发送消息

           echo_service.onclose = function () {
               append("Connection closed");
           };
        
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        • 单击“提交”按钮时调用 sendMessage 函数。
        • document.getElementById("message").value:检索用户在输入框中输入的文本。
        • echo_service.send(message):它将用户的消息发送到WebSocket服务器。

        记录事件

           echo_service.onerror = function () {
               append("Error happens");
           };
        
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        • 此实用函数将 WebSocket 事件和消息添加到

            中。列表 (id="websocket_events")。
        • insertAdjacentHTML("beforeend", "

        • " text ";
        • "):将给定文本作为新列表项 (
        • ) 插入到列表末尾.


        使用 PicoCSS 进行样式设置

        function sendMessage(event) {
            let message = document.getElementById("message").value;
            echo_service.send(message);
        }
        
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        PicoCSS 为页面提供了轻量级且优雅的样式,确保表单和事件日志看起来优美,无需额外的自定义 CSS。


        回顾,它是如何运作的

        1. 页面加载时,浏览器与服务器建立 WebSocket 连接。
        2. 连接成功后,会记录一条消息:“?已连接到 WebSocket!”。
        3. 用户可以在输入框中输入消息,然后单击“提交”按钮。消息被发送到 WebSocket 服务器。

        下一步

        本文探讨了如何实现 WebSocket 客户端与 WebSocket 服务器通信。在本系列的上一篇文章中,我们重点介绍了构建基本的 WebSocket 服务器。

        在下一篇文章中,我们将通过实现广播逻辑来进一步探索 WebSocket 功能。此功能允许将来自一个客户端的消息转发到所有连接的客户端,这对于构建聊天系统、协作工具或实时通知等实时应用程序至关重要。

        敬请期待!

        以上是使用 JavaScript 的 WebSocket 客户端的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

  • 来源:dev.to
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