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龙与地下城:Artificer 建造指南

Christopher Nolan
发布: 2024-12-03 03:49:08
原创
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技师的子类别使他们能够灵活地扮演龙与地下城队伍中的几乎任何角色,能够有效地充当坦克、伤害经销商和实用施法者。比任何职业都更好的是,你可以通过即兴创作新物品和能力来适应情况,在这些角色之间进行切换。

Dungeons & Dragons: Artificer Build Guide

建造它们的策略会根据你想从课堂中获得的内容而有所不同,本指南将重点介绍建造工匠然后在游戏中使用它们的主要方法。对于那些想要在课堂上尝试新的旋转的人来说,还有一些有趣的,但不是最理想的构建。

2024 年 11 月 18 日更新,作者:Sean Murray:《龙与地下城》收到了新规则,可以极大地改变你开始新角色的方式。我们更新了本指南,以反映 D&D 2024 年规则刷新中的这些新选项,并且还对本指南进行了一些调整以改进格式。

技工的最佳能力得分

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技师与巫师的能力得分有很多重叠,但以同样的方式对待他们可能是一个危险的错误。你的发明家将花费更多的时间在Close战斗中,他们需要能够在简单有效地施展法术之外保护自己。

能力得分

好处

优先事项

智力 对于任何技师来说,智力都是首要任务。你的施法依赖于它,还有你的职业特征。您的目标应该是通过起始数字、能力得分提高和物种奖励的任意组合将其达到 20。
宪法 体质是在致命一击中胜利幸存和爆炸成红雾之间的一条细细的肉身线。它与敏捷有着相同的优先级,因为它不会帮助你做任何看起来很酷的事情,但会让你活得足够长,让你的其他能力大放异彩。 体质越多越好,但如果你发现自己经常在战斗中幸存下来,那么你可能已经足够了。
敏捷 敏捷可以帮助你生存足够长的时间,以使用技师们引以为豪的智力。无论是躲避箭矢还是冲出爆炸,敏捷都是你的后盾。穿着中型护甲,你的目标是获得 14 点敏捷。
力量 对于大多数技师来说,力量几乎是最不重要的。 你可以用敏捷来躲避抓斗,携带能力可以通过一个袋子来忽略,而 技师注入的“魔法力量之甲”可以用你的力量代替智力任何技能检查。
智慧 智慧有一些最重要的豁免检定和技能检查:针对智慧豁免的法术可以击晕你,甚至迫使你攻击你的盟友。不幸的是,大多数角色只有点优先考虑三个能力得分,智慧并不比敏捷或体质重要。你的天才闪现功能可以让你为你的感知豁免添加智力,即使感知分数较低,也能让你摆脱精神控制。
魅力 魅力豁免很少见但也与游戏中一些最令人衰弱的效果有关。 糟糕的魅力豁免实际上可以结束一个角色,但是您也可以参加整个活动而不需要制作一个。总的来说魅力是一个低优先级除非你的 GM 有施展放逐咒语的记录。

最佳能力得分

如上所述,您肯定希望智力成为您的最高能力得分,其次是体质,然后是敏捷。 以下是我们建议如何分配你的能力分数,同时使用积分购买和标准数组开始创建新角色。

Strength

Dexterity

Constitution

Intelligence

Wisdom

Charisma

Standard Array

10 13 14 15 12 8

Points Buy

8 14 15 15 10 8
力量 敏捷 宪法 智力 智慧 魅力 标题> 标准数组 10 13 14 15 12 8 积分购买 8 14 15 15 10 8

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不同 Artificer 游戏风格的最佳子类

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清楚地了解你想要的角色是什么,对于选择你的子类别会有很大帮助,但不要觉得有必要为了追求特定的角色形象而限制自己:炮兵并不是唯一能够选择的子类别使用枪,炼金术士并不垄断魔药的制作。 您的子类将代表一个专业,但不一定是唯一的焦点。

最适合大型聚会:Artillerist

炮兵就是要从AoE效果中获得物有所值。你的子类法术几乎都是AoE。你的可怕大炮可以提供区域伤害或区域保护。这些能力在与一大群敌人作战涉足大量小型遭遇战时都会发挥最大作用。大炮的更换成本也很便宜。如果一个被摧毁,你可以用一个法术位重新召唤。

炮兵是最容易被认为完全非魔法的技师子类别之一。粉碎和弹射等法术可以使用枪支分别发射散弹或重型子弹。

最佳团队球员:炼金术士

炼金术士从他们的实验药剂功能中获得强大的实用性和更好的治疗效果。在长时间休息结束时,你会得到随机分类,但如果你想挑选,则需要花费法术位。 长生不老药相对于同等实用法术的优势在于无需集中注意力。勇敢灵丹妙药影响的人数是一级法术“祝福”的三分之一,但无法被打断

每轮 10 英尺的飞行速度无法帮助你的野蛮人追捕狮鹫,但它可以让一个笨拙且软弱的巫师轻轻地漂浮穿过充满陷阱的房间而不会引发任何压力板(不过请留意绊线)。

即使其中一个陷阱击中了他们,他们也不会有失去飞行效果并落入另一个更危险的陷阱的风险。

炼金术士的缺点是他们在战斗中最依赖团队。小心不要单独被发现或与团队走散。

最容易生存:军械师

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制甲师可以使用比其他技师更多的输液,但他们最贪婪地将它们保留在自己手中。然而,你仍然是一名团队合作者:你的雷霆手套提供了嘲讽效果,可以吸引其他团队成员的火力,而你的渗透者盔甲意味着你不会破坏分组潜行检查.

这个子类在用作防御战斗时会表现出色,但如果你过于强调防御,一些敌人可能会失去兴趣并攻击你想要保护的更容易的目标。

扮演 Armorer 技师的一种有趣方式是在你的拳头上添加尽可能多的形容词。守护者模式护甲为您提供雷霆手套。轰鸣之刃戏法将其升级为轰鸣雷霆手套。辐射武器注入为您提供辐射轰鸣雷霆手套。

最强全能选手:巴特尔·史密斯

这个子类结合了炮兵和装甲师的核心特征,同时失去了两者的专长。 你可以使用智力来使用武器进行攻击,但无法使用重型装甲和盔甲匠的额外输液。

钢铁防御者能够更好地保护其他人,但伤害会下降,并且比技师的可更换大炮更难复活。

尽管如此,战斗铁匠确实获得了一个显着的额外效用:战斗准备功能最初似乎比装甲师的情报武器弱,但可以与任何魔法武器一起使用。在包含大量魔法物品的环境中,战斗铁匠具有更高的潜力。然而,他们更依赖于有一个慷慨的GM,愿意将魔法物品作为战利品分发或让它们可供购买。

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技师的最佳物种Dungeons & Dragons: Artificer Build Guide

由于替换能力分数改进的扩展规则,在《龙与地下城》第五版中,物种选项非常开放。不过,并非所有牌桌都遵循这条规则,而且你的角色的遗产可以提供除了智力增长之外的其他好处

炼金术士的最佳物种

炼金术士受益于传统,让他们进一步扩展治疗资源。自侏儒炼金术士无法用自己的药水进行治疗,但可以花费命中骰子通过对自己施放修复咒来进行治疗。 拥有单独的资源来治愈自己和他人可以让双方持续更长时间。

机械对毒物的抵抗力和对气体攻击的免疫力让你的炼金术士探索危险的环境并将其武器化,而不会给自己带来风险。

避免使用能够获得临时生命值的物种,因为它们会与你的职业药剂产生的生命值发生冲突。

军械师的最佳物种

哥布林的敏捷逃脱可以让他们作为奖励动作脱离战斗。这与雷霆手套和轰鸣之刃完美搭配:攻击敌人然后脱离接触,使他们在攻击其他队员时处于劣势,鼓励他们跟随你并通过移动激活轰鸣之刃的二次伤害。

侏儒在这里是一个强大但非传统的选择:你的侏儒狡猾在对抗魔法的豁免检定方面具有优势。在前线战斗你将比传统的技师更频繁地面对这些豁免。还有一些有趣的图像,来自一个三英尺高的角色从机械化套装中殴打人们。

炮手的最佳物种

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携带炮塔的能力使A炮兵在拥有额外的机动性时表现得最为耀眼飞行物种可以利用更多角度来瞄准火焰喷射器,而不会击中盟友,并分享强化位置提供的防御提升,同时仍然舒适地悬停在近战范围之外。这里有两个选项突出:

  • 有翅膀的提夫林拥有这样的飞行速度以及对火的抵抗力,以防它们不得不与邪恶的镜像版本自己战斗。
  • 仙女在炮塔上施放放大可以骑着它进入战斗(他们也可以对自己施放缩小,但不会那么吓人)。

战斗史密斯的最佳物种

与军械师类似,战斗铁匠在近战中茁壮成长。他们的法术列表主要围绕防御增益和光环法术,如果他们经常在前线,这些法术将最有用。

山地矮人获得额外的生命值以生存更长时间,而山地矮人可以忽略盔甲的强度要求。 两者都能为您提供额外的工具熟练度,技师们总是欣赏这一点。

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技工的最佳多类别

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技师和巫师在多重职业时都面临着一个共同的问题:他们是唯一两个以智力为重点的职业。这两个类别的重叠效用也可能​​限制它们从彼此身上获得的收益。尽管如此,artificer 仍然提供了一些美味且强大的多分类选项。

Subclass

Multiclass

Combination

Armorer Bladesinger Wizard Bladesinger is a powerful choice that requires a big investment in dexterity. Bladesingers are unable to use their class features if wearing anything heavier than light armour meaning your base Armor Class is lower than other armorers. The Bladesong rewards you by adding your intelligence to your AC.
Artillerist Forge Cleric A single level of Forge Domain cleric grants heavy armor proficiency and the Blessing Of The Forge ability that functions as an extra armor or weapon enhancement. Your spell list will expand with some cleric cantrips and first-level spells.
Battle Smith Fighter or Paladin Battle Smiths can use any strength or Dexterity weapon with their Intelligence. A martial multiclass can give them more martial abilities, such as a fighting style, while still letting them use intelligence for accuracy and damage.
Alchemist Warlock Warlock provides a source of regenerating spell slots that lets you craft more elixirs after a short rest. With the right flavor explanation and a promise that you don't combine Hexblade with Bladesinger, your GM may permit you to play a warlock that scales from Intelligence instead of Charisma. Even without it, you're relying on the warlock more for their features than their spell list, so as long as you meet the conditions for multiclass, this can pay off.
Alchemist Thief Rogue Thief rogue is another potential complement. The Fast Hands ability means you can craft a potion with your action and then administer it with a bonus action. Alchemist struggles with the two actions taken to both craft and use a potion under normal circumstances, forcing non-thief alchemists to predict what potions they will need ahead of combat.

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技工的最佳背景

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第五版中的背景非常具有可塑性。他们提供的技能、工具和语言都可以在 GM 许可下进行替换,让你在很大程度上根据你想要构建的角色类型进行选择。考虑到这一点,这里有一些选项可以作为构建角色的脚手架。

背景

好处

笔记

狂野空间者 这个太空背景仅限于 Spelljammer 中的游戏设置,但提供了强大的机械和叙事构建块。每个级别额外的两个生命值大大提高了你的生存能力,和背景故事你被太空小丑或旁观者伤害的地方为你的GM提供了未来冒险和角色发展的有用钩子。
房屋中介 技师的高智商让他们扮演调查角色变得很有趣。房屋特工是一种背景,可以让你扮演好奇的侦探,但你可以Achieve与赏金猎人或间谍背景相同的结果。
隐士 隐士背景并不是为技师而写的,但非常适合这个班级:几年前,你做出了一个伟大而强大的发现,迫使你进入隐居状态。你需要与你的GM协商这个发现是什么以及它如何影响角色。目标介于与情节无关的学术琐事和压倒性的秘密之间,这会导致一级角色立即被杀死。

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如何在 2024 年规则中扮演技师

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D&D 2024 年规则刷新中,对于技师来说,事情并没有发生太大变化。也就是说,如果您打算在 2024 年规则下扮演技工,一些新的起始选项值得讨论

背景

当谈到背景时,你会想要 boost选择一个可以让你你的智力 分数并提供有用的起源专长

很容易2024年玩家手册中最好的背景是圣人

。作为圣人,你可以同时提高你的智力和体质分数,并获得全能的魔法起始专长。这为你提供了两个额外的戏法和一个一级法术,极大地提高了技师的魔法选择。

如果你的团队缺乏技能密码,那么抄写员是一个不错的选择,让你在提供技能起源专长的同时提高你的智力得分。 犯罪或警卫背景也很不错

其警报起源专长,商人的幸运起源专长也是如此,但除非你有令人信服的理由不这样做,否则请坚持使用圣人背景。

工匠背景通常不推荐

,因为工匠起源专长主要提供你作为工匠已经拥有的功能。[&&&]

启动设备

技师的标准起始装备为您提供开始技师冒险所需的一切。圣人的起始装备:木棍、书籍、羊皮纸、长袍对于技师来说一般没什么用,所以选择B选项可以额外获得一些金币。

物种

很难不推荐人类作为扮演技师的最佳物种。拥有额外的起源专长和额外的技能可以为你提供许多其他物种所没有的机会。坚韧或幸运起源专长非常适合与圣人的魔法启动专长搭配,以获得令人难以置信的早期游戏力量。

岩石侏儒是,也许并不奇怪,工匠的另一个理想选择。对于大多数技师来说,修补是一项必不可少的戏法,侏儒的狡诈让你在法师战斗中变得异常坚韧。

更多近战型技师,例如制甲师或战斗史密斯,可能会从歌利亚和兽人特质中获益

能力分数

2024 年规则中您的能力得分优先级与 2014 年规则中没有什么不同。智力是你最重要的能力得分,其次是体质,然后是敏捷。使用上面建议的分数给自己一个理想的开始。

多类别选项

技师通常是其他职业所涉足的职业,而不是相反。也就是说,技工们仍然可以在其他级别获得一些好处。 查看上一节中的图表以了解最佳的潜在多类别选项。

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以上是龙与地下城:Artificer 建造指南的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

来源:thegamer.com
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